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Olivier B.

Mighty Switch Force 2, le test sur 3DS

Mighty Switch Force a fait le bonheur des amateurs de jeux de plates-formes teintés de réflexion sur Nintendo 3DS, en 2011. Cette création originale du studio américain Wayforward Technologies, distribuée uniquement sur l’eShop, nous mettait aux commandes d’une jeune policier chargée de sauver la veuve et l’orphelin. Deux ans plus tard, nous avons le droit à une suite, encore plus attirante. Mais cette fois, l’héroïne est un pompier ! Ainsi, le nouvel objectif de Patricia Wagon est de sauver Tangent City des flammes. Accessoirement, il faut aussi mettre à l’abri femmes, hommes et bébés. C’est la panique absolue mais, équipée de son canon à eau, Patricia Wagon va faire des miracles au cours des 16 « incidents » (niveaux) proposés. La mécanique de jeu est très intéressante. Il y a beaucoup de séquences de plates-formes bien sûr. Mais finalement, on se rend rapidement compte que la réflexion prend le dessus. En effet, pour progresser, vous allez devoir faire fonctionner vos méninges. Patricia Wagon dispose d’un pouvoir spécial, le « switch ». Il a pour conséquence de rendre solides certains blocs, et inversement, de rendre sans consistance les autres. Ce n’est pas très clair ? Imaginez des escaliers avec un bloc

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Street Fighter X Tekken Gauntlet, le test sur iOS

Ne vous laissez pas avoir par le titre alléchant de Street Fighter X Tekken Gauntlet et son prix de zéro euro. En effet, ce « jeu » de Capcom n’est rien d’autre qu’une courte démonstration de Street Fighter X Tekken (lire notre test). Les contenus proposés sont extrêmement limités. Street Fighter X Tekken Gauntlet propose de prendre le contrôle de Ruy (Street Fighter) ou de Kazuya (Tekken). Les deux têtes d’affiche doivent faire face à une vague d’adversaires ininterrompue avec une seule barre de vie et, par le dessus le marché, un chronomètre implacable de quelques dizaines de secondes. Il est possible de rallonger légèrement le compteur en remplissant certains objectifs qui se mettent à jour en temps réel pendant les affrontements. D’aucun diront que cela rajoute du piment à l’action, d’autres du stress. La fin de la partie ? L’inévitable game over. Un score vous est alors attribué, vous permettant de comparer votre performance à celle des joueurs du monde entier. Bref, vous l’aurez compris, Street Fighter X Tekken Gauntlet ressemble à ce que pourrait être un mode totalement secondaire dans le jeu de base (il n’a pourtant pas été intégré). Il vous permettra simplement de le prendre en

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Olivier B.

Dillon’s Rolling Western: The Last Ranger, le test sur 3DS

Dillon’s Rolling Western: The Last Ranger est la suite directe d’un jeu paru début 2012 sur Nintendo 3DS. Nous sommes surpris de voir débarquer un nouvel opus aussi rapidement, tant le jeu original avait été discret sur l’eShop… Ce qui ne veut pas dire qu’il était mauvais. C’est même tout le contraire ! Dillon’s Rolling Western est une création du studio japonais Vanpool. On lui doit, notamment, le très étrange Freshly-Picked: Tingle’s Rosy Rupeeland sur Nintendo DS… Sur 3DS, ses développeurs abattent encore une fois la carte de l’originalité en nous proposant un jeu d’action/stratégie. Dans Dillon’s Rolling Western: The Last Ranger, vous allez contrôler un tatou-cowboy au look ravageur. Il est accompagné d’un sympathique assistant, Noisette, un rongeur. Ce duo peu orthodoxe doit lutter jour après jour contre des invasions de monstres et protéger les troupeaux de bétail des pionniers du coin. Des bestioles qui répondent au nom amusant de briochon. Dillon’s Rolling Western: The Last Ranger reprend exactement là où le précédent opus s’était arrêté… Sauf qu’il faut aller croiser le fer dans les territoires de l’Est, cette fois ! Les habitants de ces terres sont en panique et il va vous falloir intervenir vite pour contrer l’invasion

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Manoloben

Warhammer Quest, le test sur iOS

On a tous au moins une fois entendu parler des jeux de rôle. Dans les années 90 d’ailleurs, ils étaient le mal incarné, « fabricants officiels » de jeunes décérébrés ne sachant plus faire la différence entre le monde réel et imaginaire. C’est à ce moment que Games Workshop et bien d’autres sociétés ont décidé de rendre ce style de jeu plus « casual » et surtout, de le rendre disponible dans la grande distribution. Pour cela, ils retranscrirent leurs meilleures licences sous forme de jeux de société. Sont ainsi nés Talisman, Hero Quest et Warhammer Quest. C’est ce dernier qui débarque aujourd’hui sur iPhone et iPad. Quelles chaudes retrouvailles, d’autant plus que celui-ci n’a jamais été rééditée, forçant ainsi les fans à se l’arracher sur les sites de vente en ligne pour plusieurs centaines d’euros. Mais pour seulement 4,49 €, a-t-on le droit à une « appellation d’origine contrôlée » ou une contrefaçon ? Pour bien cerner les différences que peut avoir cette version iOS, parlons de celle d’origine. Sorti en 1995, Warhammer Quest était un jeu de société inspiré du jeu de rôle et de plateau Warhammer de Games Workshop. Il lorgnait clairement du côté d’autres jeux de

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Olivier B.

Limbo, le test sur iOS

Nous n’aurons jamais assez d’un seul article pour dire tout le bien que nous pensons de Limbo, cet exceptionnel jeu d’action/aventure du studio Playdead. Alors, quelques semaines après le test de la version PS Vita de Limbo, voici celui de la version iPhone et iPad ! Limbo est un mélange des genres doté d’une direction artistique hors norme. On se trouve à diriger un petit garçon perdu dans un monde sombre et lugubre. Mais s’il n’y avait que cela ! Les lieux cachent des créatures immondes, visqueuses ou poilues. Ainsi qu’une quantité de pièges mortels, artificiels ou naturels, tout simplement effarante. Le scénario se dévoile progressivement, à toutes petites doses. C’est surtout le côté lugubre, malsain voire même parfois gore qui retient l’attention du joueur. On se surprend à retenir son souffle en entrant dans un nouveau décor. On avance avec prudence tout en scrutant le moindre pixel anormal qui pourrait trahir la présence d’un piège vicieux. Stress garanti ! Mais rien de rédhibitoire cependant, car les sauvegardes sont très fréquentes. Vous mourrez sans doute des centaines de fois (et de mille manières différentes !) dans cette aventure. Mais pas de panique, les sauvegardes automatiques sont très fréquentes. Et c’est

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Olivier B.

Hotline Miami, le test sur PS Vita

Pour décrire simplement Hotline Miami, imaginez la rencontre entre Loaded, le jeu d’action sanglant de Gremlin Interactive paru – notamment – sur PlayStation en 1995, et GTA, un autre jeu d’action bien plus culte encore, celui de Rockstar Games (1997). Pourquoi prendre deux références aussi anciennes pour décrire Hotline Miami ?   Pour différences raisons. Tout d’abord, parce que Hotline Miami adopte une vue aérienne en 2D, tout comme Grand Theft Auto. Autre point commun avec le jeu de Rockstar Games : le ton totalement irrévérencieux et décalé. Dans Hotline Miami, on contrôle un tueur psychopathe dont la mission est d’assassiner des malfrats. Batte de baseball, tuyauterie, fusil à pompe… Peu importent les moyens, seul le résultat compte ! On retrouve aussi l’aspect « exploration de labyrinthes » à la Loaded, avec le côté ultra-sanglant du jeu de Gremlin. Les corps laissent au sol de lourdes trainées de sang. Lorsqu’un ennemi est simplement sonné, on lâche l’arme que l’on tient à cet instant et on l’achève à coups de poings rageurs. C’est gore ! Et ça l’est encore plus lorsque l’une des ordures se traine lamentablement au sol… Bref, tout comme Loaded en son temps, Hotline Miami n’est pas à

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Olivier B.

Donkey Kong Country Returns 3D, le test sur 3DS

Adapter sur Nintendo 3DS Donkey Kong Country Returns, le jeu de plates-formes Wii paru en 2010, une drôle d’idée ? Une idée brillante, oui ! Après tout, il aurait été dommage que cet excellent jeu soit oublié sur une console déjà en fin de vie. La console portable de Nintendo a les ressources nécessaires pour lui donner une seconde vie. Enfin presque… Donkey Kong Country Returns, développé à l’origine par Retro Studio, est un hommage à la série originelle parue voilà bien des années sur Super Nintendo. Nous avons toujours affaire à un jeu de plates-formes se jouant sur un plan 2D. La différence, sur Wii, puis sur 3DS, c’est que le jeu est intégralement modélisé en 3D ! Cette technique d’affichage présente un certain avantage, celui de rendre le monde simiesque visité plus vivant. Passons rapidement sur le scénario, qui ne vaut pas tripette : le stock de bananes de Donkey a été volé, il faut le récupérer. C’est tout ! On se trouve tantôt plongé dans un niveau paradisiaque, tantôt sombre voire même apocalyptique. L’aventure dure entre huit à dix heures pour le mode solo (et bien plus si on tient à finir le jeu à 100 %).

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Fire & Forget The Final Assault, le test sur iOS

Fire & Forget: Final Assault est un remake qui n’en est pas véritablement un. En effet, le titre iPhone/iPad d’Anuman Interactive rend hommage à l’antique jeu de course/action de Titus Interactive, paru sur nombre de plates-formes à partir de 1988. Mes les ressemblances ne sautent pas aux yeux… En effet, si le Fire & Forget était un jeu de course et d’action contemporain, Fire & Forget: Final Assault nous plonge dans un univers futuriste et tristement sombre (pensez à un croisement entre Mad Max et Spy Hunter). Le véhicule rouge de l’époque – inspiré, dit-on, par le véhicule « Monster » conçu par Sbarro – est remplacé par un bolide d’un autre temps. Au départ, un « machin » quelque peu indéfini qui prend de la gueule au fur et à mesure que l’on progresse dans la compétition et que l’on débloque de nouvelles pièces pour customiser un véhicule que Batman lui-même n’aurait pas renié. Le principe de jeu de base ne change guère : il s’agit encore et toujours de relier un point A à un point B en un seul morceau, tout en canardant tout ce qui bouge. Les hélicoptères et autres tanks ont été remplacés par des

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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