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Olivier B.

Ragnarok Odyssey, le test sur PS Vita

Si les joueurs sur PS Vita n’ont pas de Monster Hunter à se mettre sous la dent – Capcom boudant de manière inexplicable la console portable de Sony -, il y a tout de même nombre de clones en cours de préparation ou déjà commercialisés. Nous pensons bien évidement à Soul Sacrifice, God Eater 2 ou bien encore le récemment annoncé Toukiden. Mais le premier d’entre eux, à paraître au Japon, fut l’inattendu Ragnarok Odyssey. Développé par le talentueux studio Game Arts, nous avions d’abord cru qu’il s’agirait d’un jeu de rôle traditionnel. Mais c’est bien de chasses aux monstres dont il s’agit. Comme vous allez le voir dans ce test, pour une première, Game Arts ne s’en tire pas trop mal. La séquence d’introduction de Ragnarok Odyssey – superbe – est un peu trompeuse. On y voit un groupe de guerriers affronter un adversaire aussi immense qu’improbable, et vaincre. On croit alors que l’essentiel du jeu consistera à mener des batailles dantesques, dans des environnements riches et ouverts. Las, Ragnarok Odyssey est un jeu de « couloirs ». Nous ne nous attarderons pas trop sur le scénario du titre qui, disons-le franchement, ne vaut pas un clou. Sachez simplement

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Olivier B.

Orgarhythm, le test sur PS Vita

Rares sont les véritables Ovnis vidéoludiques japonais à parvenir jusqu’à nous. Orgarhythm fait partie de ces jeux-là. Il s’agit d’un jeu mêlant action, rythme et stratégie, l’environnement sonore ayant une importance majeure. Bien évidemment, son éditeur, XSeed Games, n’a pas pris le risque d’une sortie en boîte. C’est donc sur le PlayStation Store que l’on trouvera, au prix attractif de 14,99 €. Mais attendez de lire le test avant de craquer… Le concepteur d’Orgarhythm est un certain Tak Hirai, ancien développeur de Sega, qui a déjà œuvré sur des titres tels que Space Channel 5, Rez ou bien encore Meteos (lire notre test Nintendo DS). C’est dire si c’est un habitué des jeux « décalés » dotés d’une forte empreinte musicale. Dans Orgarhythm, le scénario mis en place est basique : le dieu de la lumière entre en guerre contre celui des ténèbres. Pour s’affronter, ils envoient leurs troupes respectives sur le terrain, chaque type représentant un élément : la terre, le feu et l’eau (jaune, rouge, bleu, selon le principe d’un jeu à la pierre/papier/ciseaux). Le héros principal avance automatiquement, tandis que vous devez saisir les commandes pour envoyer vos soldats au casse-pipe. Sur le papier, les commandes sont

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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