Sumioni: Demon Arts, le test sur PS Vita
Sumioni: Demon Arts était un jeu attendu par les fans de la PS Vita. Son pédigrée a tout pour plaire. En effet, le jeu est développé par Acquire, créateur du très amusant What Did I Do to Deserve This, My Lord!? sur PSP. Le titre promet l’utilisation des fonctionnalités tactiles de la PS Vita pour « une expérience engageante et viscérale ». C’est donc avec envie que l’on lance le jeu sur la console. Après un menu sans vie, on lance rapidement une partie. Tout de suite, ce qui frappe dans Sumioni: Demon Arts, c’est le style graphique très japonais. On a le droit à une belle introduction composée d’images fixes imitant la peinture à l’encre. L’histoire que vous vivrez est celle d’Agura, un Inkdemon rouge et cornu. Celui-ci s’est fait bannir. On lui propose une seconde chance : pour cela on lui demande d’aller punir le dictateur de la capitale voisine avant qu’il n’invoque un mal ancien. Tout ceci se passant dans un Japon médiéval, Agura n’aura d’autre choix que de prendre son sabre et ses deux meilleurs démons : un Phénix et un loup. Aussitôt, on rentre dans le vif du sujet. Sumioni: Demon Arts est un beat-them-all