Les Tuniques Bleues : Nord vs Sud, le test sur iOS

Ah, que de bons souvenirs ! Si vous étiez déjà un joueur de jeu vidéo à la fin des années 1980, vous avez peut-être connu North and South, un jeu de stratégie de la société Infogrames particulièrement original pour l’époque. Outre le fait qu’il reprenait l’histoire de la bande dessinée Les Tuniques Bleues (éditions Dupuis), plongeant ainsi les joueurs en pleine Guerre de Sécession américaine opposant Nordistes et Sudistes, il permettait de s’essayer à « plusieurs jeux dans le jeu », chose plutôt rare alors… Petit flashback. Dans North and South, l’action débute sur une carte du territoire nord-américain, avant qu’il ne devienne celui que nous connaissons aujourd’hui. Les deux factions – nordistes et sudistes – se disputent chaque petit morceau de terre, représenté par des petites cases. Pour en prendre possession, il suffit de placer une troupe dedans. Les territoires prioritaires sont ceux dotés de forts, reliés entre eux par une voie ferrée. Pour peu que l’on contrôle deux de ces zones (ou plus), on encaisse de l’or entre chaque tour, ce qui est particulièrement utile pour recruter de nouvelles troupes ou bien encore pour se payer quelques petits bonus salvateurs, tels que des protections contre des événements indésirables

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Olivier B.

Gravity Rush, le test sur PS Vita

Malgré la sortie du magnifique Uncharted: Golden Abyss (lire notre test), il manquait encore à la PS Vita une perle, un joyau unique que l’on identifierait immédiatement à la dernière née des consoles portables de Sony. Cette perle vient de nous arriver grâce au travail du studio Team Siren, que l’on connaissait jusqu’à présent pour une seule et unique production : la série de jeux survival-horror Siren. Avec Gravity Rush (aussi connu sous le nom de Gravity Daze au Japon), changement radical de genre et d’univers, pour un jeu qui vous mettra la tête à l’envers, dans tous les sens de l’expression. Attention, chef-d’œuvre ! Gravity Rush nous narre l’histoire de Kat, une jeune fille amnésique qui reprend conscience dans une étrange ville flottante, dont les éléments éparts se distancient voire se désintègrent progressivement. Aucun doute : la ville est sur le point de disparaître. A ses côtés, un étrange petit chat noir peu farouche. Son pelage soyeux est scintillant : si l’on regarde bien, on jurerait y voir une galaxie entière. Rapidement, Kat se rend compte que son nouvel compagnon lui confère d’extraordinaires pouvoirs, notamment celui qui lui permet de se jouer de la gravité et de flotter dans

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Olivier B.

Heroes of Ruin, le test sur 3DS

Attention : Heroes of Ruin a beau être estampillé du logo Square Enix, il n’a aucun rapport avec les RPG proposés traditionnellement par l’éditeur japonais ! Non, car nous avons affaire ici à un hack’n slash tout ce qu’il y a de plus occidental, façon Diablo. On ne s’en plaindra pas, car le genre est plutôt rare sur les consoles portables Nintendo. D’ailleurs, pour la petite histoire, le développement du titre a été confié à Square Enix London Studios, une filiale anglaise créée en 2009 et également responsable de Sleeping Dogs (Xbox 360, PS3). Le scénario d’Heroes of Ruin n’est guère original : une fois de plus, les forces du Mal menacent le monde. Les autorités en place sont dépassées par les événements, lorsqu’elles ne sont pas déjà corrompues. D’ailleurs, le grand sage Ataraxis qui protégea la cité de Nexus après la grande guerre a été ensorcelé et est désormais entré dans une profonde léthargie. On fait alors appel à une bande de mercenaires qui pourront, peut-être, rétablir les grands équilibres. A partir de là, c’est à vous de jouer ! Quatre classes sont disponibles : un rugisseur (chevalier félin de la cité), un pistolero (habile tireur vagabond), un alchitecte

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Olivier B.

Driver Renegade 3D, le test sur 3DS

Pour effectuer le grand retour de la série Driver sur consoles portables, Ubisoft a opté pour la Nintendo 3DS. Un choix pas forcément très pertinent lorsque l’on connait les performances relativement limitées de la console en matière de 3D, tout particulièrement lorsqu’un jeu affiche de vastes environnements ouverts. Et cela se confirme une fois le jeu lancé… Au fil des années, le pitch de Driver n’a guère évolué : dans la peau d’un ancien flic désabusé, vous partez du constat que la fin justifie les moyens et vous vous lancez ainsi dans une croisade musclée contre le crime organisée. Bien évidemment, toutes les missions que vous menez sont en « sous-marin », les autorités n’en ont officiellement pas connaissance et vous pouvez employer les moyens qui vous sembleront les plus adéquats… quels qu’ils soient ! Le scénario est digne d’une production de série B des années 1980 ce qui n’est pas forcément pour nous déplaire. Concrètement, tout ceci se traduit par de la course, de la course-poursuite, des objectifs de destruction massive (bâtiments, véhicules, etc.), parfois avec une limite de temps, parfois sans. En mode Histoire, une vingtaine de missions sont ainsi proposées. Ce n’est pas énorme, mais certaines sont

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Olivier B.

Kid Icarus: Uprising, le test sur 3DS

On ne remerciera jamais assez Nintendo d’avoir eu la bonne idée de faire revivre l’antique Kid Icarus sur 3DS. Peu de joueurs se souviennent du titre paru à l’origine sur NES en 1987 et qui n’a jamais vu paraître de suite jusqu’à aujourd’hui. Du coup, les développeurs de Nintendo ont eu carte blanche pour nous proposer un soft original qui insuffle un grand coup de fraîcheur sur la console aux deux écrans. Kid Icarus: Uprising est une production originale certes, mais l’on retrouve tout de même le héros nommé Pit, ange guerrier de son état, plongé dans une guerre divine contre Medusa, la reine de l’obscurité. Tout un programme ! Le scénario tient sur un grain de riz et les développeurs ne se sont guère attardés dessus. Place à l’action donc dans un jeu clairement scindé en deux parties : les phases de vol – du shoot’em up façon Space Harrier pour les connaisseurs – et de la plate-forme pour les phases au sol. Sur 3DS, Kid Icarus prend de nouvelles dimensions. La 3D tout d’abord, qui change radicalement la manière d’explorer le monde proposé. Il y a aussi la 3D en relief, forcément mise en avant par Nintendo. Mais

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Olivier B.

Ace Combat: Assault Horizon Legacy, le test sur 3DS

La PSP avait eu le droit à deux (assez bons) épisodes de la simulation aérienne Ace Combat. Il est donc logique de retrouver aujourd’hui un nouvel opus sur la 3DS, exploitant les caractéristiques spécifiques de la console portable de Nintendo. Et c’est Ace Combat : Assault Horizon Legacy qui a été choisi pour cette mission, un épisode sorti sur consoles de salon (Xbox 360 et PlayStation 3) et qui a remporté un succès très relatif. Qu’il s’agisse des jeux PSP ou 3DS, les Ace Combat à la sauce mobile sont nettement orientés arcade. Comprenez par-là que les jeux de Namco Bandai se prennent aisément en main, avec des commandes relativement simplifiées et un gameplay accessible à tous. Toutefois, le grand public sera sans doute un peu rebuté par l’austère présentation du titre : pas de séquence d’introduction animée pour nous plonger dans le scénario, menus sombres et peu clairs… Le scénario justement, parlons-en : il est insipide au possible et c’est tout juste si l’on comprend que l’on se retrouve à la tête d’une obscure coalition, chargée de botter les fesses à d’encore plus obscurs méchants. Une vague d’angoisse nous saisit lorsque l’on découvre pour la première fois Ace Combat

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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