WipEout 2048, le test sur PS Vita
S’il y a bien un jeu vidéo dont l’image est très fortement associée à la marque PlayStation, c’est indéniablement WipEout. Peut-être même plus qu’un Gran Turismo pour les joueurs les plus anciens. Pourtant, depuis le succès foudroyant du premier opus sur la PlayStation première du nom (1995), le studio Psygnosis – depuis racheté par Sony sous le nom de SCE Studio Liverpool – n’a jamais renouvelé l’exploit, en raison notamment d’un certain manque d’inspiration. Pour autant, le jeu de course futuriste est resté cher dans le cœur de bien des joueurs. Lorsque nous avions rencontré les développeurs de WipEout 2048 à la Gamescom 2011, ils nous avaient confié placer de grandes attentes dans ce jeu emblématique, sans doute dans l’espoir de « rebooter » la série. De notre point de vue, c’est réussi. Pourtant, WipEout 2048 n’est qu’une version améliorée de WipEout HD, paru en 2008 sur PlayStation 3. Cela commence par une magnifique séquence introductive très inspirée, où l’on découvre l’évolution des courses automobiles à travers le temps jusqu’à ce fameux futur proche où le volant a disparu pour laisser place à des manettes et où les roues ont été bannies des pistes pour laisser apparaître de véritables fusées