Rockman EXE WS (JAP), le test sur Wonderswan Color
A l’allumage, un bel écran titre nous accueille. Si l’on sélectionne le premier choix (Nouveau jeu), on a le droit à des dialogues incompréhensibles pour les non-japonisants. Il faut alors sélectionner des objets (utilisables avec le bouton Y) et l’on peut enfin commencer la partie ! Première impression : les graphismes sont assez chatoyants, on saute, on tire, on avance, un ennemi se présente, on lui tire dessus, on avance, on arrive au boss, on le bat, on a des bla-bla, on sélectionne nos objets et c’est reparti pour le niveau 2 ! Le nombre de niveaux est assez faible, on a vite fait d’arriver au boss final et de finir le jeu ! Oui, mais… il n’était pas complètement terminé. Car le titre propose plusieurs chemins menant à des boss différents. Une manière de rallonger un peu la durée de vie. Il y a beaucoup d’objets à collecter, beaucoup de potions faisant gagner 20, 40 ou 60 points d’énergie, des vagues, des robots-enclumes tombant du ciel, des petites boules de feu… Ce sont des objets à usage unique. Mais il y a aussi des armes permanentes, comme une épée ou une attaque au poing. Elles viendront épauler l’arme de