

Dawn of War, mais pas Warhammer le test sur iOS
En l’an 2013, une guerre nucléaire a ravagé l’ensemble de la planète. La plupart des pays ont combattu jusqu’à l’extinction totale de leurs habitants et, de ce monde en ruine, quatre superpuissances ont émergé. Dawn of War vous propose de prendre le contrôle de l’une d’entre elles, afin de mener ce conflit à son terme : les États-Unis, l’Europe, la Russie ou bien… l’Irak ! Concrètement, Dawn of War prend la forme d’une sorte de tower defense : sur un champ de bataille horizontal, chaque camp envoie ses troupes au casse-pipe. Vous êtes sur le gauche, l’ennemi est placé côté droit… Et vous de sélectionner judicieusement vos troupes en termes de caractéristiques, puissance et timing afin de faire la différence et ravager le camp adverse. Après chaque achat, il faut patienter un certain temps pour pouvoir accéder à l’unité à nouveau. Un principe déjà vu et revu sur iPhone. A votre disposition : des fantassins, des lance-roquettes, des Jeeps, des véhicules blindés légers, des tanks de différentes tailles, des hélicoptères et de l’héliportage, une option de bombardement massif… En tout, huit unités uniques sont proposées par pays. Leurs caractéristiques peuvent être améliorées au fil de votre avancée dans les niveaux.