MotorStorm Arctic Edge, le test sur PSP
Porter le jeu MotorStorm sur PSP était un véritable défi pour Bigbig Studios. Sur PlayStation 3, les deux épisodes disponibles mettent l’accent sur les graphismes impressionnants et les sensations fortes qui en découlent. Sur PSP, forcément, les développeurs ont du se sentir un peu à l’étroit, avec des capacités techniques plus limitées. Et pourtant… La poudreuse, c’est bon, mangez-en !Jamais l’Alaska et ses blanches contrées n’ont été aussi sexy. Disons le tout de suite, puisque c’est la première chose que l’on remarque en jouant : MotorStorm Arctic Edge crève l’écran de la PSP. Les graphismes sont beaux, complexes, les circuits proposées vastes et tout cela sans aucun clipping. On note bien l’inévitable aliasing de la PSP, mais le titre se rattrape avec une multitude d’effets graphiques forts sympathiques : lens flare avec le soleil qui vous ébloui, fumigènes, particules de la boue qui s’écrase sur l’écran ou bien encore déformation du sol suite au passage de camions. Mieux encore, cet épisode introduit des petites nouveautés assez jouissives : un pont qui s’écroule à votre passage, une avalanche qui bloquera la route à ses adversaires… Le plus surprenant dans tout cela, c’est que, lorsque les dix concurrents sont à l’écran simultanément,