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Olivier B.

Final Fantasy 1 – 2 : Dawn of Souls, le test sur GBA

Jusqu’à présent, les possesseurs de consoles portables et fans de la série Final Fantasy n’avaient d’autre choix que de se rabattre sur la WonderSwan pour (re)goûter aux joies des débuts de la saga. Mais très péniblement puisque uniquement en japonais, la console de Bandai n’étant jamais sortie de l’archipel. Cette fois, la donne change, puisque Square-Enix a eu la bonne idée de porter les deux premiers épisodes dans une compilation GBA. Et des épisodes sensiblement améliorés, s’il vous plaît ! Dans Final Fantasy 1 – 2 : Dawn of Souls, vous apprendrez comment Square Soft a posé les bases du RPG japonais tel qu’on le connaît aujourd’hui avec ses personnages (classes, jobs, etc.), systèmes d’évolution (points d’expérience, levels, etc.) ou bien encore modes de déplacements (map monde, au sol, sur l’eau ou dans les airs) et bien d’autres choses. Les scénarios des deux épisodes proposés ne volent pas très haut si bien que l’on se concentre rapidement sur l’aventure. Deux aventures en fait, bourrées de défauts, ultra-répétitives (allers-retours récurrents, combats intempestifs innombrables, etc.), mais qui présentent un charme certain. Le coup de crayon est enchanteur (surtout lorsque l’on connait les graphismes des versions NES de l’époque, on se dit que

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Olivier B.

Zubo, le test sur DS

Derrière le nom surprenant et malicieux de Zubo se cache une bonne surprise. Electronic Arts nous livre sur Nintendo DS un véritable pot pourri des genres qui cartonnent en ce moment : aventure, RPG et jeu de rythme musicaux. Avec un zeste de Pokémon aussi, pour faire bonne mesure. Dans Zubo, tout est histoire de « Z ». Le monde de Zubalon est en grave danger. Les Zombos, sortes d’alter égo maléfiques des gentils Zubos, tentent de l’envahir. Dans la peau d’un jeune humain, vous allez devoir réunir une équipe de Zubos (55 à récupérer en tout) et partir à la chasse. Vous l’aurez compris, Zubo s’adresse plutôt aux jeunes joueurs. Mais il n’en demeure pas moins prenant ! L’exploration se déroule dans des décors en 3D, que l’on parcourt à l’aide d’une carte bien utile. Tout se contrôle au stylet : on pointe pour faire avancer son équipe, à savoir seulement trois Zubos à la fois qu’il faut sélectionner dans un inventaire accessible à tout moment. C’est aussi par-là que l’on va régénérer les Zubos blessés au combat, à l’aide de pommes juteuses et de bananes sucrées. A noter aussi, dans les règles de jeu, qu’il existe trois sortes

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Olivier B.

Wild Arms XF, le test sur PSP

Wild Arms XF est le tout premier épisode de la série Wild Arms à nous arriver sur PSP. On pourrait presque s’en étonner, lorsque l’on sait à quel point cette dernière est attachée à la marque de Sony avec déjà pas moins de cinq RPG édités sur PlayStation 1 et 2. Sur PSP, la licence nous arrive sous la forme d’un Tactical-RPG de bonne facture, mais qui manque clairement d’ambition. Le scénario tout d’abord, qui démarre sur une histoire presque banale : une sœur et un frère, Clarissa et Felius, se font dérober une épée qui avait appartenu à leur défunte mère. Il ne s’agit pas d’une épée quelconque : Iskender Bey pourra conférer un immense pouvoir à celui qui saura la maîtriser, capable de changer à tout jamais le monde de Filgaia. Pour le meilleur, ou pour le pire ! Ce fil conducteur va mener nos deux héros dans un royaume voisin, Elesisus, dirigé par un groupe d’hommes assoiffés de pouvoir. Et, comme vous pouvez vous en douter, c’est là que tout va déraper… Un western paresseux Voilà pour la forme, intéressons nous maintenant au fond, et plus particulièrement aux mécaniques de jeu. Il y a du bon, et

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Olivier B.

Jewel Quest Solitaire, le test sur DS

Jamais deux sans trois ! Après Jewel Quest Expeditions, puis Mah Jong Quest Expeditions, Avanquest Software enrichi sa gamme de jeux de réflexion casual sur Nintendo DS d’un troisième titre : Jewel Quest Solitaire. Le principe de ce dernier ? On mélange les règles d’un grand classique des cartes à jouer à un Bejeweled, pour obtenir un jeu en deux phases. D’abord, il s’agit d’éliminer les cartes présentées sur un plateau. On a le droit d’en sélectionner une qui aura une valeur supérieure ou inférieure d’un point à la carte jouée. Un 5 pourra éliminer un 4 ou 6, un As pourra éliminer un Roi ou un 2, etc. L’idéal étant de faire des choix judicieux afin d’effectuer des enchaînements les plus longs possibles, qui élimineront un maximum de cartes du plateau avec un seule carte en jeu. Là où cela se complique, c’est lorsque les cartes du plateau sont présentées en piles diverses : il n’est possible d’éliminer que celles qui sont à la surface, les autres se dévoilant au fur et à mesure. A partir de là, il faut parfois effectuer des choix stratégiques afin de diminuer telle ou telle pile, afin d’avoir accès à leur contenu. L’écran

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Olivier B.

Mortal Kombat Unchained, le test sur PSP

Pour sa première entrée dans la gamme de jeux PSP, Mortal Kombat frappe fort, mais avec deux ans de retard. Comprenez par là qu’il s’agit d’un portage direct de Mortal Kombat Mystification sur PS2, édité en… 2004. On ne note pas beaucoup de nouveautés dans cette version portable, mais des contenus très riches, qui justifient l’achat de cet UMD pour les fans de la série. Mortal Kombat Unchained ouvre le bal des festivités sur une superbe et longue vidéo d’introduction, qui met en place le scénario d’un nouveau tournoi sanglant. On y découvre un Raiden courageux, qui lutte contre Quan Chi et Shang Tsung, deux prétendants au trône vacant du Roi Dragon. Les pouvoirs du Dieu du tonnerre ne sont pas suffisants pour contenir les deux sbires du mal. La défaite semble acquise, mais une apparition soudaine vient tout chambouler, alors que Quan Chi et Shang Tsung se disputent déjà le pouvoir suprême : le Roi Dragon lui-même ! Les trois combattants décident alors d’unir leurs forces pour le renvoyer dans l’autre monde. Peine perdue, ni leurs pouvoirs combinés, ni l’ultime sacrifice de Raiden ne parviennent à faire reculer le monstre qui reprend alors le contrôle de son armée démoniaque.

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Olivier B.

EA Replay, le test sur PSP

Ne vous fiez pas à la jaquette étrange de la nouvelle compilation rétro PSP d’Electronic Arts : EA Replay. En effet, cette dernière met en valeur une poignée de titres, de sorte que l’on croit qu’elle ne contient que cinq ou six titres. En réalité, on recense exactement onze titres de l’époque de la Mega Drive : B.O.B. (plates-formes), Budokan (combat), Desert Strike et Jungle Strike (shoot’em up), Haunting Starring Polterguy (action), Mutant League Football (action), Road Rash 1 à 3 (course/action), Syndicate (stratégie), Ultima VII : the Black Gate (RPG), Virtual Pinball et, enfin, Wing Commander et Wing Commander : Secret Missions (shoot’em up/aventure spatiale). Et c’est finalement peu. Lorsque l’on sait comment il est facile aujourd’hui d’émuler de vieux titres de la Mega Drive ou de la Super Nintendo sur sa PSP et ce, sans débourser un sou, il est difficile de justifier un investissement pour le joueur/retro-gamer exigeant. La plupart des titres ont mal vieilli et la sélection de titres parait peut judicieuse. D’autres, comme Ultima VII : the Black Gate s’accommodent très mal de l’écran de la PSP et sa résolution particulière : l’image est tirée, floutée. Vous pourrez toujours tenter votre chance en mode 16:9

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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