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Olivier B.

Geometry Wars Galaxies, le test sur DS

Après un passage plus que remarqué sur la Xbox 360 (l’une des meilleures ventes du Xbox Live à ce jour), le shoot’em up Geometry Wars fait une entrée tout aussi remarquée sur Nintendo DS. Moins beau, mais infiniment plus jouable, il va vous scotcher des heures durant ! A la base, Geometry Wars reprend un concept préhistorique, à l’échelle du jeu vidéo tout du moins : celui d’Asteroids. Un petit vaisseau maniable à 360°, des nuées d’ennemis qui arrivent de toutes parts, par vagues successives… On retrouve tout cela, au goût d’aujourd’hui ! La puissance de la Nintendo DS étant sans commune mesure avec celle d’une Xbox 360, les graphismes proposés sont évidemment moins fins et moins éclatants. On note même quelques ralentissements bien nets, lorsque les vagues d’ennemis se font trop grosses. Mais ce que l’on perd du coté technique, on le gagne du coté du gameplay. Geometry Wars Galaxies propose de base deux configurations : celle où l’on va jouer avec la croix directionnelle et les boutons de la console, et celle où l’on combinera croix directionnelle et stylet. Ce dernier, appliqué sur l’écran inférieur, permet d’orienter son tir de manière particulièrement précise, au point qu’il en devient

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Olivier B.

Guitar Rock Tour, le test sur DS

Gameloft se lance sur les traces de Guitar Hero, lui aussi déjà paru sur Nintendo DS l’année dernière. L’éditeur français n’en est pas à son coup d’essai, puisque Guitar Rock Tour était déjà sorti sur téléphones. Cette fois, il n’y a pas de Guitar Grip pour améliorer l’expérience de ce jeu musical. Comment jouer sans cet accessoire ? Tout se joue donc logiquement à l’écran tactile. Deux instruments peuvent être joués : guitare et batterie. Les notes défilent sur un plan vertical, de haut en bas, et il faut appuyer sur les bonnes touches au moment où elles atteignent le bas de l’écran. A noter que la guitare comporte six cordes, contre quatre seulement dans Guitar Hero. Du coup, on tient la console plutôt horizontalement. Toujours coté gameplay, il est possible de jouer en mode batterie soit au stylet, soit avec les boutons L et R de la console. Cette dernière solution est plus pratique à vrai dire ! Le micro de la console n’est pas exploité, dommage. Avec les deux instruments, il est possible de déclencher quelques power ups : enchainements puissants, superstar et pyrotechnie (vide l’écran de toutes les notes et remplit la jaune d’appréciation du public). Rien

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Olivier B.

Fire Emblem : Shadow Dragon, le test sur DS

Fire Emblem, c’est le jeu de tactique et de RPG par excellence que l’on adore, et en même temps qui nous prend la tête au possible. Pourquoi ? Tout simplement parce que le développeur du titre, Intelligent Systems, a misé sur la psychologie du joueur : les personnages enrôlés dans votre équipe d’aventuriers peuvent mourir à n’importe quel moment sur le champ de bataille. Or, plutôt que de les voir disparaître, on va plutôt quitter la partie en cours et charger la dernière sauvegarde et, ce, autant de fois qu’il le faudra, jusqu’à ce que la partie se déroule sans encombres. Et bien entendu, Fire Emblem : Shadow Dragon reprend cette recette, plutôt efficace pour booster la durée de vie de la cartouche. Fire Emblem : Shadow Dragon est le premier titre de la série à nous arriver sur Nintendo DS, après un Fire Emblem : the Sacred Stones plutôt réussi sur GBA. On était donc en droit de s’attendre à un titre complètement adapté aux spécificités de la console. Et adapté, il l’est effectivement : les deux écrans sont intelligemment utilisés, le joueur a le choix entre une gameplay classique ou bien au stylet (moins rapide). Les possibilités de

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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