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Olivier B.

Hot Wheels : Ultimate Racing, le test sur PSP

La série des jeux de courses Hot Wheels a déjà fait plus d’un tour sur nos consoles portables. Et, bien souvent, c’était pour se prendre le premier virage. Adaptations à la va vite, budgets limités, il s’agit de titres qu’on a bien vite oublié. Pour ce nouvel épisode exclusif à la PSP, c’est le studio Raylight qui s’y est collé et force est de constater que le développeur italien a su relever le niveau général. Hot Wheels Ultimate Racing vous propose un menu plutôt varié : 20 voitures « officielles » (« customisation » possible après déblocages), 11 circuits (volcan, vallée de la mort, métropole, etc.), différents modes de jeu solo (Ultimate Challenge, Quick Race, Collector, Survival, Time Trial) ainsi qu’un mode multi-joueurs en local pouvant accueillir jusqu’à quatre participants. La réalisation graphique d’Hot Wheels Ultimate Racing est particulièrement solide. Les environnements sont variés, c’est joli et détaillé. Certains décors sont « interactifs », chutes de pierres et autres tentacules tenteront de vous ratatiner en crêpe. Petit bémol toutefois pour les voitures, qui restent relativement grossières. Mais après tout, ce ne sont que des jouets ! Coté gameplay, il n’y a pas grand-chose à redire, c’est propre et efficace. Une

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Olivier B.

Mercury Meltdown, le test sur PSP

Mercury Meltdown fait suite à Archer Maclean’s Mercury, un jeu d’action-réflexion original et rafraichissant sur PSP. Vous y dirigez toujours une bille de mercure dans des labyrinthes tous plus tortueux les uns que les autres, avoir l’espoir d’arriver au bout sans perdre trop de consistance. Le développement de Mercury Meltdown a été entaché par le départ inattendu d’Archer Maclean, le « célèbre » directeur de la création d’Awesome Studios. Un départ que les dirigeants de la société Ignition (l’éditeur) ont vite fait de minimiser, en précisant qu’Archer Maclean n’était qu’une vitrine pour mieux promouvoir son premier titre et que ce départ n’altérerait en rien la production de Meltdown. C’est ce que nous allons voir immédiatement. La première chose qui change, et qui saute immédiatement aux yeux, c’est la présentation graphique. Archer Maclean’s Mercury nous avait habitués à une 3D propre, mais un peu froide. Changement de direction artistique avec ce nouvel épisode : c’est toujours de la 3D, mais légèrement « cell shadée » désormais. Un choix discutable pour certains, mais qui apporte un peu de chaleur au jeu. C’est détaillé et cela foisonne de petits effets graphiques sympathiques. Et, question gameplay, si on a l’impression de contrôler la bille

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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