Donkey Kong : Jungle Climber, le test sur DS
Il est de ces jeux qui, sans la licence appropriée, passeraient presque inaperçus. Donkey Kong : Jungle Climber fait partie de ceux-là ! A la base, un principe kong comme le monde et déjà exploité sur GBA dans Donkey Kong : King of Swing. Oubliez le Donkey Kong Country de la SNES ! Ce brave Donkey a faim. Faim de bananes, bien sûr. Et pour attraper des bananes, c’est bien connu, il faut grimper ! Grimper aux arbres, aux montagnes, sur des plates-formes, etc. Tout est prétexte dans Jungle Climber à grimper dans tous les sens. Pour ce faire, Donkey Kong dispose de l’action de base, le saut. Il a également la possibilité de s’accrocher à différentes prises murales, de pivoter à partir de là sur 360° (en gardant le bouton L ou R appuyé) et de s’éjecter ensuite dans les airs. Les inévitables tonneaux sont, bien entendu, au rendez-vous. En plus des bananes à récolter, vous trouverez sur votre chemin des gemmes et des pièces d’or pour former le mot « KONG », avec des vies en bonus à la clé. A part cela, vous pourrez aussi vous transformer en Kong volant, en activant votre bonus étoile. Pratique, mais