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Kuk

[Gamescom 2022] One more Gate a Wakfu Legend, la preview

On a eu l’occasion d’aller voir la société Ankama. Cette dernière s’est fait connaître par des licences de MMORPG au style manga qu’elle a su faire fructifier notamment via le trans Media (merchandising et animation). Après Dofu, Crosmaga, Wakfu et pas mal de déclinaison, voici une nouvelle proposition toujours dans l’univers propriétaire… One more Gate, a Wakfu Legend, vous fait prendre le rôle de Oropo, un des méchants de la saison 3 de Wakfu. Il s’agit donc d’un préquel, puisqu’on s’attaque à sa jeunesse.Le titre se présente comme un jeu d’exploration, mais avec un décor 3D, mais sur un seul plan. Les combats sont à base de carte avec une dimension rogue-like. La carte d’exploration est générée aléatoirement. Elle se présente comme un damier avec plusieurs type d’événements, combats, rencontres, repos, bénédictions ou malédictions, gain de cartes temporaire, etc. Une visualisation de tous les embranchements est possible avec plusieurs symboles, qui précisent la nature des événements qui s’y dérouleront. Vos adversaires sont symbolisés par des cartes. En ce qui vous concerne vous avez plusieurs de disponibles: Attaque, Défense et Boost. Chaque carte utilise le fameux wakfu de la série qui est en fait l’énergie magique.Vous avez jusqu’à 6 emplacements de

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Olivier B.

Megaman Battle Network 5 : Double Team DS, le test sur DS

Certains verront Megaman Battle Network 5 : Double Team DS comme l’épisode « en trop ». Depuis 2001, les épisodes de cette série se succèdent à un rythme effréné sur GBA. Pour sa première apparition sur Nintendo DS, ce Battle Network compile les deux derniers épisodes sortis sur GBA (Equipe Protoman et Equipe Colonel). D’autres verront là justement un excellent moyen de se lancer dans ce vaste jeu d’action-RPG made in Capcom, à moindres frais (un jeu DS coûtera toujours moins cher que les deux cartouches GBA !). Mais assez de blabla, revenons au jeu lui-même. Megaman Battle Network se présente sous la forme d’un savant mélange d’action, de stratégie et de jeu de rôle. Dans la peau d’un jeune garçon passionné de nouvelles technologies, Lan, vous pourrez vous connecter grâce à votre TEP (Terminal Personnel Portable) à tout un tas de réseaux. Et les réseaux du futur seront mal fréquentés, si l’on en croit Megaman Battle Network : entre les virus, les bogues et autres hackers mal intentionnés… Vous vous y frayerez un chemin face au grand méchant de la partie, Regal, grâce à votre incarnation virtuelle à sélectionner en début de partie. Deux phases de jeu sont à

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Kuk

Seven Pirates H, le test Switch

Dans la série des jeux libidineux que notre PSvita n’a jamais vue sur notre continent, on retrouve Genkai Tokki: Seven Pirates. Sony étant devenu trop prude c’est désormais sur Nintendo (!) qu’on retrouve ce titre. Changement de console et changement de nom puisque désormais le jeu devient Seven Pirates H. Le scénario est une sorte de chasse aux trésors menée par une pirate qui, dans ses pérégrinations, se verra rejoindre par plusieurs Monster Girls. Vous aurez ainsi le choix entre sept personnages en tout. Toutes sont issues de la série Genkai Tokki qui n’est pas connue en Europe. Le seul mâle de la bande est une sorte de phoque rose complètement pervers qui sera utilisé comme strikers dans les combats de boss. Le jeu se joue comme un RPG au tour par tour avec une équipe de quatre personnages. Au fur et à mesure des objectifs atteints (une certaine quantité d’objets), vous débloquez de nouvelles îles à explorer ainsi que de l’or, des potions ou des sous-vêtements. Boobs game Bon, là, normalement, vous commencez à en avoir marre et vous voulez qu’on parle de ce qui peut vous faire acheter le jeu ! LES NICHONS ! Oui, car tout ceci

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Kuk

Langrisser I & II, le test sur Switch

Langrisser I & II sont deux jeux de rôle tactique initialement développé sur bon nombre de consoles des années 1990 comme la Megadrive ou la PC Engine et qui nous fait le plaisir de revenir dans une version Remastered sur Nintendo Switch (et PS4). « Un RPG tactique 2D classique au tour par un tour […] comme une mise en bouche à l’arrivée prochaine (?) des autres épisodes de la série. » Kuk Dans Langrisser I & II vous luttez contre un puissant empire et les machinations des forces du MAL… Comme vous le voyez, le scénario tient sur un Post-it et n’est qu’un prétexte à enchaîner les combats contre des ennemis multiples. Tout fonctionne comme un RPG tactique 2D classique au tour par un tour. Votre groupe restreint sera progressivement complété par des alliés qui viendront vous seconder au fur et à mesure du scénario. Chacun des personnages correspond à une unité, mais celle-ci peut recruter des mercenaires pour l’aider en fonction de son niveau. Les troupes en question ne sont pas conservées entre chaque combat. L’expérience accumulée par chaque personnage vous permet de le faire évoluer au sein d’un arbre de classe qui influencera bien évidemment ses caractéristiques, compétences de combat

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Kuk

Deep Sky Derelicts: Definitive Edition, le test Switch

Deep Sky Derelicts fait partie des jeux indépendants PC qu’on attendait avec impatience sur console portable (qui a encore mentionné la PS Vita?). Cela, depuis qu’on l’avait vu à la Gamescom 2017 sur le stand de l’éditeur russe 1C Company. C’est maintenant chose faite avec une Definitive Edition. Alors ? Avons-nous bien fait d’attendre la version Nintendo Switch  ? « Techniquement assez minimaliste, […] Deep Sky Derelicts : Definitive Edition repose sur une ambiance graphique et sonore de qualité, combinées avec des mécanismes de jeu d‘exploration et de combat de carte très bien dosé » Kuk Deep Sky Derelicts : Definitive Edition, est un jeu de rôle tactique dans un monde futuriste, qui combine également des éléments de jeu de plateau et de carte… Le scénario est assez succinct, puisque vous êtes une équipe de trois mercenaires chargés de récolter des données sur des épaves de vaisseaux spatiaux. La direction artistique est superbe, c’est d’ailleurs ce qui nous l’a fait remarquer, à condition bien sûr d’aimer le style BD futuriste proche des oeuvres de Philippe Druillet. On lui reconnaîtra également une BO peu fournie, mais très inspirée. Par contre techniquement le jeu est assez minimaliste (pour ne pas dire plus). Chaque vaisseau

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Kuk

Omega Labyrinth Life, le test sur Switch

La série Omega Labyrinth s’est surtout fait connaître en Occident grâce à la pudibonderie subite de Sony qui a refusé à Pqube l’édition européenne de Omega Labyrinth Z sur PS Vita. Il n’en fallait pas moins pour qu’on s’intéresse à sa suite étonnamment publiée – sans problème – sur Nintendo Switch. « L’aspect graphique de Omega Labyrinth Life est assez simpliste […] Les représentations des personnages féminins en 2D sont par contre très réussies » Kuk Omega Labyrinth Life est un jeu de rôle japonais où plusieurs personnages féminins devront explorer des donjons infestés de monstre situés sous leur école. Vous pourrez partir avec une ou deux des sept protagonistes disponibles dans le dédale de labyrinthes générés aléatoirement. La particularité du titre vient de ce qu’aucune progression d’expérience n’est conservée en dehors d’un donjon. L’autre particularité, grivoise celle-là, est qu’a certains paliers d’évolution de votre personnage, il augmente aussi de taille de… poitrine ! Soit quatre modifications de bonnet… À chaque exploration, vous commencez donc au niveau UN… En revanche, si vous finissez en vie, vous pouvez conserver l’argent ainsi que les objets et armes ramassés au cours de la partie. Bonnet M L’aspect graphique de Omega Labyrinth Life est assez simpliste, avec une 3D agrémentée de

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Manoloben

The Longest Five Minutes, le test pas si long sur PS Vita!

Quoi un jeu de 5 minutes? Mais c’est abusé! C’est la réaction normal face au titre de ce jeu! Bien que je n’ai aucune idée du temps passé sur The Longest Five Minutes. C’était beaucoup plus long pour sûr, surement 5 ou 6 heures. Mais comment fait-on pour faire un jeu où l’on joue officiellement les 4 minutes 44 secondes (ou 5 minutes) d’un combat et que cela puisse durer des heures? L’idée n’est pas nouvelle, on avait bien Half-Minute Hero qui durait des heures. Mais là, les développeurs en ont décidé autrement. Dans The Longest Five Minutes vous commencez le jeu au boss final, le fameux Demon King. Mais il y a un « couac », alors qu’avec votre équipe vous tentiez de le chatouiller un peu à coup d’épée, vous perdez votre mémoire. Plus rien, vous ne connaissez plus les raisons de votre combat, ni votre tactique secrète. Rien. C’est assez fâcheux d’autant plus que le Demon King ne va pas vous attendre. C’est ainsi que le jeu va vous présenter son système de Flashback, alors que vous avancerez vers les fatidiques 5 minutes (il y a un énorme compteur pour vous le rappeler), ces flashback vous propulseront durant un

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Fei

13 Sentinels: Aegis Rim, le test sur Switch

En lançant 13 Sentinels: Aegis Rim, vous ne pourrez pas vous y tromper : on a bel et bien affaire à une œuvre du studio Vanillaware. La direction artistique ne trahira pas les fans du studio qui, cette fois, seront transportés dans une épopée empreinte de science-fiction et inspirée des plus grandes œuvres littéraires et cinématographiques auxquelles elle fait ouvertement référence au fil de l’aventure.Comme dans les œuvres précédentes de Vanillaware, le trait dessiné des personnages et des décors qui semblent peints, ainsi que les animations, forment une patte graphique inégalable et caractéristique du studio qui fut déjà souvent acclamée. L’intrigue du jeu prend place au Japon à travers différentes époques. Vous suivrez 13 personnages qui luttent contre une menace venue d’ailleurs. Que sont-ils ? D’où viennent-ils ? Pourquoi attaquent-ils ? Entre enquêtes et batailles à bord de robots géants appelés « Sentinels », le jeu se compose en 3 parties : Aventure, Bataille et Archives. Un simple jeu d’aventure ? Le mode « Aventure » est certainement celui où vous passerez le plus de temps. En effet, au lieu de vous proposer un mode Histoire classique, vous aurez ici le choix entre plusieurs personnages. Chacun d’entre eux vous présentera une histoire totalement différente, mais qui finira bien entendu

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Kuk

Disco Elysium: The Final Cut, le test Switch

Disco Elysium est un jeu de rôle sorti sur PC en 2019. Sa dernière mouture, sous-titré The Final Cut, est proposée sur Switch fin 2021. Une version physique est désormais disponible en mars 2022. Récompensé par plusieurs prix, déjà testé ici même sur PS4 par ANgI-, on se devait de voir si le jeu demeure aussi intéressant dans cette version Switch. Le ton du désespoir et de la maturité… Premier point, la maturité du propos. Rien que le début donne le ton : on commence avec un personnage qui émerge en slip d’une murge carabinée, dans une chambre d’hôtel dévastée. Votre personnage est loin d’être un parangon de vertu. L’alcool n’est pas son seul vice. En fait, toutes les drogues visant à se défoncer trouvent grâce à ses yeux (globuleux). Vous êtes d’ailleurs libre de vous complaire dans ses addictions (et ainsi d’obtenir des bonus spécifique), ou au contraire de le restreindre. Même chose en ce qui concerne des sujets graves : le féminisme, le racisme et surtout la politique. On aura ainsi la possibilité de choisir des dialogues assez radicale ou orientée. Par exemple, on vous donne la possibilité d’humilier votre coéquipier sur ses origines étrangères. On peut même faire des

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Disco Elysium est disponible en édition physique sur Nintendo Switch

Iam8bit, Skybound Games, le studio primé ZA/UM et Just For Games ont le plaisir d’annoncer que l’édition physique du jeu de rôle primé Disco Elysium – The Final Cut est dorénavant disponible sur Nintendo Switch. Cette information est confirmé par l’équipe d’Air-Gaming qui s’est procuré auprès d’Amazon une version à 39,99€ 🙂 Précédemment disponible sur Playstation 4 et Xbox One avec mise à niveau next-gen, cette édition au détail comprends un poster dépliant de 46 par 61cm et un code de téléchargement pour un artbook numérique étendu de plus de 190 pages. De plus, avec la récente mise à jour « Jamais Vu » sur toutes les plateformes, une variété de nouveaux contenus et d’améliorations des performances sont désormais disponibles pour les joueurs sur Nintendo Switch, notamment une optimisation considérable des temps de chargement. Disco Elysium – The Final Cut est l’édition définitive de ce jeu de rôle en monde ouvert, révolutionnaire et plusieurs fois primé, offrant une quantité folle de choix et de conséquences. The Final Cut donne une vie vibrante aux résidents de Revachol grâce à l’inclusion d’un million de mots interprétés professionnellement par des acteurs du monde entier, ainsi qu’à l’ajout de toutes nouvelles quêtes de vision politique. Les

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¶Dossier
La Team

TOP 10 des jeux de société/jeux de plateau les plus valorisés (les plus chers)

Jeux de collection contre KS post-campagne, ou « comment j’ai fait fortune avec une vieille boite de Monopoly«  La tendance à « tout collectionner » ? vous connaissez ? cette peur de louper le bon jeu et de ne plus jamais pouvoir le racheter. Mais si, ce Kickstarter fantastique livré dans un demi-container assorti de plateaux « triple layers » et de 5kg de figurines

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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