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Cyclobomber

Roboquest sort d’Early Access ce mardi 7 novembre 2023

Après quelques années en EA et de nombreux ajustements et retours, Roboquest, le FPS Roguelite de Ryseup Studios sort enfin en 1.0 demain mardi 7 novembre. ATTENTION: le passage à la v1.0 s’accompagnera malheureusement d’une remise à zéro de la progression de tout le monde étant donné les changements mécaniques en profondeur opérés par les développeurs sur le build final. Donc même si vous aviez poncé la version EA jusqu’à l’os il faudra tout recommencer. D’un autre côté de nombreuses choses auront été corrigées (bugs, glitches), le système d’upgrade a été repensé et remis à plat avec une refonte également de l’inventaire des gadgets (on pourra en emporter plus avec soi plus tôt), de la génération des armes et ainsi de suite, sans compter la mise en place des conditions de déploiement d’éventuelles nouvelles features (j’ai rencontré les développeurs à la Paris Games Week et ils m’ont confirmé avoir des idées pour le futur, je vous en dirai plus bientôt). Disponible sur Steam, GOG et Microsoft Store (donc XBox Series), Roboquest est donc un FPS Roguelite (autrement dit les niveaux sont générés aléatoirement et quand on perd le run est terminé pour de bon) à upgrades persistantes (donc on ne

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Angi

Haunted House, le test sur Switch

Avez-vous déjà rêvé de visiter un manoir hanté avec un groupe d’amis seulement pour découvrir qu’il est infesté de créatures cauchemardesques ? Eh bien, c’est l’expérience qui vous attend dans Haunted House, le retour de l’un des classiques d’Atari qui a fait frissonner les joueurs en 1982. Mais ce n’est pas seulement un simple portage ; c’est une réinvention du genre, qui marie habilement l’horreur, l’infiltration et la stratégie dans un roguelite se voulant addictif. Disponible sur diverses plateformes, dont la Switch, ce jeu nous promet une aventure épique et hilarante dans un manoir hanté. Alors, préparez votre lampe de poche, car nous plongeons dans les profondeurs de l’obscurité. Exploration Tactique dans un Monde Procédural L’histoire commence avec Lyn Graves, qui décide de rendre visite à son oncle, le bien nommé Zachary Graves, en compagnie de quatre de ses amis. Cependant, au lieu de trouver un oncle accueillant et des chambres douillettes, ils tombent sur une maison hantée pleine de goules, de fantômes et d’autres créatures nocturnes. Pour sauver ses amis prisonniers de ces créatures effrayantes, Lyn doit retrouver et reconstituer les fragments d’une urne magique. Il y a juste un petit détail à prendre en compte : la configuration

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Angi

Shovel Knight Dig, le test sur Switch

L’air de rien et depuis ses premiers pas en 2014, la saga Shovel Knight et son chevalier jardinier se sont taillés une place de choix dans le potager vidéoludique. Aujourd’hui débarque Shovel Knight Dig, un mélange de plateforme, rogue-like et scrolling vertical qui n’est pas sans rappeler un certain Downwell. Une nouvelle aventure à la hauteur de ses prédécesseurs ? On vous dit ça tout de suite. Nouvelle pelle, nouveau style Depuis quelques temps, les studios Yacht Club Games tentent le coup de la diversification. Initialement dédiée au jeu de plateforme 2D, la série Shovel Knight tente quelques écarts. Au grand malheur de certains adeptes de la première heure, et pour le plus grand bonheur des fans toujours preneurs d’un peu de fraîcheur. Il faut bien reconnaître que chez Air-Gaming, nous sommes plutôt de ceux-là. Nous vous proposions d’ailleurs, il n’y a pas si longtemps encore, le test du puzzle game Shovel Knight : Puzzle Dungeon. Cette-fois-ci, il est question d’explorer des sous-terrains via un scrolling vertical. Shovel Knight Dig contient plusieurs chemins et plusieurs chapitres. Assez difficile d’accès au début, le héros ira de plus en plus loin au fil des parties, rogue-like oblige. Picsou dans la caverne Même

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Moonlighter
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Air-Bot

Moonlighter, le test sur Switch d’un magnifique jeu d’aventure

Moonlighter nous avait été présenté il y a bien longtemps à la Gamescom sur les stands indés, depuis nous l’avions suivi, jusqu’à se le procurer via Mergegames dans son édition collector. Pour la petite histoire, dans Moonlighter vous jouez le personnage de Will, qui est responsable d’une boutique vétuste située dans un coin reculé de la ville. Il vend des artefacts trouvés dans les ruines voisines aux voyageurs ainsi qu’aux habitants du coin. Afin d’améliorer son stock, il décide de prendre le risque de s’aventurer dans les donjons et les mines qui entourent son village. Il espère y trouver de nouveaux artefacts à vendre ou les matériaux nécessaires à la création de versions améliorées de ceux qu’il possède déjà. Une bonne mesure de la réussite dépendra de l’efficacité avec laquelle Will s’adaptera aux dangers qui se cachent dans ces labyrinthes. Car le jeu use de la création procédurale pour les donjons, qui vont devenir un cauchemar pour le joueur, tant vous allez sentir la pression : stop ou encore? Tel est la question existentielle de l’aventurier en quête de fortune! Qu’est-ce que le Moonlighter ? Le jeu a un concept très unique, puisque vous vendez le jour, le matériel acquis

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Manoloben

Rainbow Laser Disco Dungeon, le test sur Switch

Rainbow Laser Disco Dungeon m’a tout de suite plu. Il a un côté Robotron 2084 assumé et ce n’était pas pour me déplaire. Après tout, pas besoin de graphisme 4K pour en envoyer plein la rétine. D’ailleurs épileptique s’abstenir, même s’il y a une option d’accessibilité bienvenue. Dans Rainbow Laser Disco Dungeon vous allez être un soldat de la musique qui va devoir retrouver le Dr Dysco et son arme ultime. Clin d’Oeil puissance 2084 Nous sommes en 2084 (comme par hasard). La Terre est dirigée par des robots (comme par hasard) venus d’une autre dimension. Toute forme de musique est interdite. Cependant, le plus grand musicologue de la planète, le Dr Dysco, fait une grande découverte : bien que les robots soient invulnérables à toutes les armes classiques, la musique pourrait être utilisée pour les vaincre ! Malheureusement, lorsqu’il fut sur le point de finaliser l’arme ultime pour les vaincre – qu’il baptisa joyeusement le « Rainbow Laser » – le Dr Dysco disparut ! On se retrouve donc dans un Rogue Lite musical où vous petit soldat armé un petit pistolet vous allez devoir vous balader de salle en salle pour retrouver le Dr Dysco et son arme

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Kuk

[GamesCom] Sandwalkers, le rogue like post apo fantasy…

Sandwalkers prend place dans un monde mix entre le post-apocalyptique et l’heroic-fantasy, en proie à des cataclysmes climatiques. Seuls quelques îlots de civilisation survivent autour d’arbres magiques. Votre mission est de monter une expédition et de planter un nouvel arbre-cité pour votre peuple. Sandwalkers est basé sur l’exploration au tour par tour, mais il reste cependant profondément un rogue like. Vous devez constituer votre équipe, traverser des environnements désertiques hostiles, affronter d’innombrables monstre et pillards. Tout cela pour acquérir des connaissances qui vous aideront à trouver et à ressusciter l’arbre-mère. Pour se faire, toutes les voies sont possibles, vous pouvez écraser tous les autres groupes croisés, comme, au contraire, établir des relations diplomatiques ou commerciales. Tous vos choix influencent le monde dans lequel vous progressez. Si votre expédition échoue, vous transmettez ses connaissances à une nouvelle caravane, qui évoluera dans le monde façonné par vos actions précédentes. De la même manière, chaque personnage à un métier qui influence grandement ses aptitudes et du coup vos possibilités de gameplay. Le climat ne vous aidera pas, et il faudra faire en sorte de survivre au mieux, aux pluies acides, aux tempêtes de sable et aux vagues de chaleur. Ces éléments climatiques influencent

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♪Reportage
Kuk

[GamesCom] Fore Tales, Cassandre joue aux cartes

Fore Tales est un jeu de cartes (Deck Builder pour les intimes) où vous incarnez une petite frappe dans un monde d’heroic-fantasy animalière (quand je vous disais que c’était tendance avec les jeux testés à la Devcom comme Fall of Porcupine et Mars Vice ). Votre personnage est en fait un Bec en sabot (un échassier qui vit en amont du Nil) ou shoebill en anglais. Votre première mission aura des conséquences puisque suite au vol d’une relique vous devenez omnisciente : vous savez ce qu’il va se passer à court terme. Et l’avenir et bien sombre pour vos amis, votre famille et même le monde qui vous entoure. À vous cependant d’essayer d’inverser la roue de la fatalité et de retourner les situations. Votre jeu de cartes / deck se compose de cartes ressources (informations, nourritures, réputations, argents, etc.) ainsi que des cartes actions qui sont propres aux personnages avec lesquels vous jouez. Par exemple, le héros dispose de cartes plutôt orientées filou (vole à la tire, apprendre des informations, se cacher, etc.) alors que votre collège est plutôt scout / ranger (recherche de nourriture, tir à l’arc, etc.). Donc à vous de gérer au mieux les cartes de compétence

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♪Reportage
Kuk

[Gamescom 2022] One more Gate a Wakfu Legend, la preview

On a eu l’occasion d’aller voir la société Ankama. Cette dernière s’est fait connaître par des licences de MMORPG au style manga qu’elle a su faire fructifier notamment via le trans Media (merchandising et animation). Après Dofu, Crosmaga, Wakfu et pas mal de déclinaison, voici une nouvelle proposition toujours dans l’univers propriétaire… One more Gate, a Wakfu Legend, vous fait prendre le rôle de Oropo, un des méchants de la saison 3 de Wakfu. Il s’agit donc d’un préquel, puisqu’on s’attaque à sa jeunesse.Le titre se présente comme un jeu d’exploration, mais avec un décor 3D, mais sur un seul plan. Les combats sont à base de carte avec une dimension rogue-like. La carte d’exploration est générée aléatoirement. Elle se présente comme un damier avec plusieurs type d’événements, combats, rencontres, repos, bénédictions ou malédictions, gain de cartes temporaire, etc. Une visualisation de tous les embranchements est possible avec plusieurs symboles, qui précisent la nature des événements qui s’y dérouleront. Vos adversaires sont symbolisés par des cartes. En ce qui vous concerne vous avez plusieurs de disponibles: Attaque, Défense et Boost. Chaque carte utilise le fameux wakfu de la série qui est en fait l’énergie magique.Vous avez jusqu’à 6 emplacements de

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Angi

Deflector, le test sur PC

Deflector, en voilà un titre énigmatique et une bande-annonce qui en jette. Hargneuse et pêchue, elle nous présente un personnage armé d’un boomerang à lames, parcourant un monde agressif et dégommant tout ce qui bouge. Attractif, efficace, prometteur. Disponible en accès anticipé, voyons ce que le bébé développé par Arrowfist games et édité par Super.com a vraiment dans le ventre. Des premiers pas qui envoient Le jeu s’ouvre sur un tutoriel, permettant d’appréhender les déplacements de base, puis l’envoi de boomerang via une maniabilité Twin-stick. Jusque-là, rien d’original mais rien de difficile d’accès non plus, et c’est tant mieux. Mais la complexité vient ensuite, lors du mouvement de « déflection » – c’est-à-dire de renvoi des projectiles ennemis et même de votre boomerang pour plusieurs impacts successifs. Quelques possibilités supplémentaires arrivent, telles que le rush ou le déclenchement d’attaques spéciales. L’impression du gameplay ressentie à ce moment-là sera malheureusement présente sur l’ensemble du jeu : maniabilité sympa mais aussi brouillonne et inutilement compliquée. Comme déjà évoqué, le jeu que nous avons eu entre les mains est une pré version. Néanmoins, les bugs rencontrés ont été peu nombreux. Boomeranguez-les tous ! Le design général de Deflector est plutôt sympa. A la

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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