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VTG

L’odyssée d’Abe, le test sur Playstation 1

L‘odyssée d’Abe est un “classique” de l’ère PS1. Sorti en Septembre 1997, premier volet de cinq épisodes, il a marqué bon nombre de joueurs. Il faut dire que nous avons été biberonné à longueur d’interviews et d’articles dans la presse vidéoludique de l’époque, à grand coup de teasing par les fondateurs du Studio Oddworld Inhabitants Sherry McKenna et Lorne Lanning. J’avoue être passé totalement à coté de ce jeu, jusqu’à ce qu’un Noël, ma chère et tendre épouse m’offrit des jeux rétro notamment l’odyssée d’Abe. Ce fut donc l’occasion de le découvrir avec le recul d’aujourd’hui. Salut ! Dans ce premier volume, nous incarnons Abe, un esclave de la race des Mudokon travaillant à RuptureFarms, un abattoir sur Oddworld. Lors de son travail de nettoyage, il se rends compte que les différentes races sont décimées et découvre que les prochains à finir en viande seront ses congénères, les Mudokons. Face à cette découverte, il décide de s’enfuir de cette usine et en profiter pour sauver ses semblables. C’est dans cette fuite perpétuelle que notre héros sera amené à voyager dans deux mondes. D’une part, il se déplacera dans l’univers désertique des Scrabs, Scarbania. D’autre part, Paramonia : un univers plus

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Angi

Coatl – Le jeu de cartes, l’avis

Il y a presque trois ans, sortait Coatl – le jeu de plateau édité par Synapse Games. Très joliment réalisé, le titre avait rencontré un succès bien mérité. Arrive aujourd’hui une déclinaison en jeu de cartes, forcément réduite sur la forme mais aussi plus facilement transportable. Les auteurs, eux, sont les mêmes pour les deux titres: Pascale Brassard et Etienne Dubois-Roy. Qualité colorée La première chose qui marque à l’ouverture de Coatl, c’est à coup sûr son aspect très coloré. En plus, la qualité des matériaux (essentiellement des cartes) est franchement bonne. Inclus la présence d’un serpent à plumes mythologique (un Coatl, donc) en plastique doré. Le format réduit n’a donc pas pénalisé la forme. Il faut reconnaître que ça donne franchement envie de s’y mettre dans une ambiance chaleureuse, en famille ou entre amis. A noter que les règles du jeu sont disponibles en Français ou en Anglais. Et qu’elles intègrent même une variante pour pratique le jeu en solo, idée assez rare pour être soulignée. La revanche du serpent à plumes La mise en place d’une partie de Coatl est assez basique. Chaque joueur reçoit une carte Niveau, qui va servir à gérer les multiplicateurs et les décomptes

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Angi

Life is Strange 2, le test sur Switch

Enorme coup de coeur de nombreux joueurs – dont votre serviteur – à la sortie du premier épisode, la saga Life is Strange s’est taillée une place particulière dans le paysage vidéoludique. Il faut dire que les aventures de Max et Chloé étaient aussi touchantes qu’excellemment scénarisées. Aujourd’hui, c’est du portage de Life is Strange 2 sur Nintendo Switch dont il est question. Cavale au pays de l’Oncle Sam Depuis les premiers pas, les opus développés par Dontnod Entertainment et Deck Nine se sont alternés, avec un plus grand succès pour les premiers que pour les seconds. Life is Strange 2 est initialement sorti fin 2018 ou début 2019 déjà, sur les autres supports. Cet épisode était très attendu, car marquant le retour de Dontnod Entertainment aux manettes. Dans cet épisode, exit l’ambiance du lycée et les jeunes adolescentes tourmentées. Life is Strange 2 vous met dans la peau de Sean Diaz (le personnage jouable) et de son jeune frère Daniel. Originaires d’Amérique du Sud, ils ont été abandonnés par leur mère et élevés par leur père. Ce dernier perd la vie très tôt dans le jeu, lors d’un drame que nous éviterons de vous spoiler ici. Sean et Daniel

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Angi

Stupéfix !, l’avis

Désormais âgée de plus de vingt-cinq ans, la saga Harry Potter n’en finit pas de déchaîner les passions et… Les produits dérivés. Aujourd’hui, Stupéfix ! entend se faire une place au milieu des étagères déjà bien remplies. Voyons si le jeu de société conçu par Ludovic Maublanc et édité chez Repos Production va réussir à conquérir le cœur de Potterheads. Baguette de sureau ou acajou ? La première chose qui étonne à l’ouverture de la boîte, c’est la qualité du matériel fourni. Huit baguettes, qu’on a directement envie de saisir. Un jeu de cartes conséquent. Et surtout un environnement de jeu très bien pensé, la boîte faisant elle-même office de support pour représenter les quatre écoles et stocker les récompenses saisies au fil du jeu. Stupéfix ! se pratique de deux à quatre joueurs, pour une durée moyenne de trente minutes. A l’installation, chaque joueur est associé à une école. Puis il se voit affublé d’une baguette, de trois cartes « Stupéfix » et de cinq cartes « Sort raté ». On dispose neuf cartes au centre de la table, qui constituent « le butin ». Et on désigne « le Chouchou », c’est-à-dire le joueur qui va animer la

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Flo

Vitamin Connection, le test sur Switch

Vitamin Connection sur Switch, un jeu unique et mignon comme tout qui va vous faire travailler vos réflexes ! Dans Vitamin Connection, vous incarnez Vita-Boy et Mina-Girl, deux petites vitamines qui commencent par devoir soigner un petit enfant très malheureux (malade, il ne va pas pouvoir faire sa sortie avec le centre aéré…) et qui vont finir par sauver le monde ! Enfin… Cette conclusion dépend de vous 😉 mais chaque épisode de Vitamin Connection vous rapprochera de cette fin heureuse. Mais alors, comment est-ce qu’on contrôle deux petites vitamines dans un jeu vidéo me direz-vous ? Plutôt inhabituel comme persos non ? Et bien Vita-Boy et Mina-Girl vont naviguer dans le corps humain à l’intérieur d’une capsule qui ressemble à s’y méprendre à un joycon. Le principe pour se déplacer est très simple, globalement la progression se fait automatiquement, à vitesse variable, et vous allez pouvoir déplacer votre capsule sur l’écran en avant et en arrière, mais vous allez surtout devoir incliner votre capsule dans différentes directions pour éviter les parois. Facile sur le papier, mais évidemment des obstacles vous obligeront régulièrement à effectuer différentes figures acrobatiques pour éviter de détruire votre capsule. Par ailleurs, vos petites vitamines vont naviguer dans des corps

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VTG

Soldats Inconnus – Mémoires de la Grande Guerre, le test sur Switch

Malgré un backlog plus important qu’une liste de courses, il peut arriver que votre serviteur traine sur l’eshop de Nintendo afin de tomber sur un jeu passé qui pourrait flatter sa rétine. Au détour d’une promo, je tombis sur Soldats inconnus – mémoire de la grande guerre. Bonne réputation et production française m’auront suffit à valider mon achat. Découvrons ainsi ce soft. Voyage au bout de l’enfer C’est ainsi que nous démarrons sur la guerre mondiale de 78 ou plutôt celle de 14-18. En effet, à l’instar de production comme les Call of duty ou Medal of honor, c’est sur la première guerre mondiale que l’Ubisoft Montpellier a jeté son dévolu. Ici, nous abordons le destin croisé de quatre personnages, tous impliqués dans cette bataille, mais avec chacun un prisme individuel afin d’aborder les différentes parties belligérantes. De ce coté, Ubisoft a adopté une vision sans partie pris et non manichéenne de la guerre. Nous n’aurons ainsi ni patriotisme ni de critique à l’encontre de la population allemande par exemple. Par exemple, notre bon français Emile se prendra d’affection pour Karl l’allemand. Freddy l’américain viendra prêter mains fortes pour aider nos acolytes tendis que la Belge Anna prendra soin de

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Angi

Les dix commandements du jeu vidéo, l’avis

Lorsqu’elle sort de la presse spécialisée (tests de jeux ou ouvrages dédiés), dire la littérature vidéoludique ne nous a pas habitués au meilleur tient de l’euphémisme. Média toujours aussi polémique après tant de décennies, le jeu vidéo a souvent fait couler beaucoup d’encre – Et pas dans le bon sens. Alors lorsqu’un livre intitulé Les dix commandements du jeu vidéo et écrit par un prêtre nous tombe entre les mains, il y a de quoi être un peu inquiet. Les jeux vidéo pour ma mère Mais dans un souci d’ouverture, il faut aussi reconnaître au prêtre Bertrand Monnier et à l’éditeur Salvator, une certaine audace. Tout comme le jeu vidéo, l’église catholique souffre d’une perception parfois caricaturale, entre obsolescence et conservatisme. Concilier les deux sujets dans une même écriture demandait donc un certain courage. Le livre débute sur un constat assumé. Les jeux vidéo tiennent désormais une place important dans le quotidien, en particulier dans celui des plus jeunes. Et cette réalité génère encore autant de peur que d’incompréhension, notamment chez les adultes. Cette entrée en matière digne d’une chaîne info est pourtant de courte durée. Rapidement, l’ouvrage donne le ton : il va s’agir ici non pas de condamner

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Angi

NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, le test sur Switch

Il y a un peu plus d’un an, l’ami Kuk vous proposait le test de NeoGeo Pocket Color Selection vol.1, la compilation plutôt réussie de titres historiques de la console portable SNK. Vient aujourd’hui un second volet que, soyons francs, nous n’attendions pas vraiment. Les mastodontes de la console sont déjà passés par le premier opus et pourtant, quelques bonnes surprises sont tout de même présentes ici. On prend la NGPC et on recommence Au lancement de la compilation NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, quiconque s’était déjà intéresse au premier volume ou aux portages individuels de titres NeoGeo Pocket sur Switch sera en terrain connu. L’interface comme les fonctionnalités sont exactement les mêmes. A savoir la possibilité de zoomer, de régler l’affichage comme bon vous semble, et de personnaliser les contrôles. Le retour arrière à court terme est aussi de la partie. Beaucoup plus surprenant, aucun save/load à tout moment n’est disponibles. On notera tout de même la possibilité de reprendre le jeu exactement à l’endroit où vous l’aviez laissé, en cas d’arrêt en pleine partie. L’option deux joueurs en écran splitté demeure toujours également. De ce côté-là, donc, c’est du tout bon. Ces titres peu connus, et c’est tant

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Inmost
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Air-Gamer

Inmost, le test sur Steamdeck

Oui, je sais, je suis en retard. Tout le monde le disait depuis un moment Inmost est une aventure à faire. Quelque chose de court, mais qui prend aux tripes. Mais est-ce qu’on vous a dit pourquoi ? Est-ce que quelqu’un vous a parlé des mécaniques d’Inmost pour en arriver là ? C’est qu’ils sont malins chez Hidden Layer Games. Je vous explique… Inmost le jeu que personne n’a vu venir Déjà Hidden Layer Games est une compagnie qui n’était connue de personne. Ce n’est pas leurs titres précédents qui avaient réveillé les troupes. Entre Disease Warrior, Back to Zombieland, ou encore Back to Candy… bon OK, les gars s’entrainaient on va dire. Alors forcement quand ces mêmes devs présentent un jeu monochrome (comprendre une couleur, pas noir & blanc), avec une grosse inspiration GameBoy et du Pixel Art incroyablement travaillé. Ouais, on avait tous le droit de s’étonner. Mieux encore, Inmost propose un puzzle-game simple, mais avec 3 variantes de gameplay que l’on jouera au travers de 3 personnages jouable très différents. Là déjà, on met la barre un peu plus haute. Ça devait être encore trop facile! Alors ils se sont dit que d’intégrer une narration cryptique (mais

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Angi

Escape Box Minecraft : l’invasion du village, l’avis

Les Escape games grandeur nature ont connu un boom dans l’hexagone il y a environ une dizaine d’années. Fort logiquement, l’idée de pouvoir reproduire l’expérience (à moindre échelle) à la maison est survenue tôt ou tard. Ainsi naquirent les « Escape Box » et autres adaptations au format jeu de plateau. Nous avons aujourd’hui testé l’Escape Box Minecraft : l’invasion du village, sortie chez 404 Editions. Enfermer des enfants, vraiment ? Les Escape games « classiques » sont plutôt destinés à un public plutôt adulte, voire adolescent. Ciblant de principe les enfants âgés de sept à douze ans, cette Escape box a donc un double pari à relever : procurer une expérience proche à domicile avec des moyens limités, et s’adapter à un public moins âgé. Sur la forme et à l’ouverture, le contenu de cette Escape Box se veut plutôt sommaire mais bien fini : un livre de règles, une quarantaine de cartes (format cartes à jouer) et une carte de terrain imprimée. Détail important à préciser d’emblée, l’ensemble est vendu au prix de douze euros. Ce qui semble donc très raisonnable, à condition que l’expérience soit bonne. Zombie movie avec des briques L’Escape Box se pratique à trois

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¶Dossier
La Team

TOP 10 des jeux de société/jeux de plateau les plus valorisés (les plus chers)

Jeux de collection contre KS post-campagne, ou « comment j’ai fait fortune avec une vieille boite de Monopoly«  La tendance à « tout collectionner » ? vous connaissez ? cette peur de louper le bon jeu et de ne plus jamais pouvoir le racheter. Mais si, ce Kickstarter fantastique livré dans un demi-container assorti de plateaux « triple layers » et de 5kg de figurines

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!