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Angi

Catie in MeowmeowLand, le test sur Switch

Bien que souvent déguisé ou redéfini par le gameplay à la manette, le genre aventure et point’n click fait bien son grand retour ces derniers temps. Développé par l’équipe d’ARTillery est édité par Blowfish Studios, Catie in MeowmeowLand nous avait franchement tapé dans l’œil lors du dernier Big Adventure Event. Malheureusement, il nous démontre aussi qu’une belle allure ne fait pas tout. Au pays de Lewis Chat-rroll Le jeu s’ouvre joliment mais sans fioriture. Lancement de l’aventure, quelques minutes d’introduction, et c’est parti. Catie in MeowmeowLand assume d’emblée sa première intention : propose une aventure dans une version revisitée et un peu barrée d’Alice au Pays des Merveilles. Comme le titre l’indique, la plupart des personnages auront ici des allures plutôt… Félines. Vous y incarnez un enfant, une jeune fille attirée par quelques événements se déroulant dans le jardin. Elle tombe (ou plutôt plonge) dans un trou au pied d’un arbre. Après une longue chute, parfois au ralenti, elle arrive dans un pays magique et fantaisiste. C’est parti. Le premier tableau de jeu s’affiche. Car, surprise, Catie in MeowmeowLand est en fait une succession d’écrans fixes. Chacun d’entre eux consiste en une série de mini-jeux, de puzzles à résoudre, pour

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Angi

Röki, le test sur Switch

Les joueurs Switch que nous sommes piaffaient d’impatience de découvrir Röki, sorti il y a plus d’un an sur les autres supports. Développé par le studio Polygon Treehouse et édité chez United Label, ce joli point’n click vous propose une immersion directe dans le folklore Scandinave. Le tout dans une ambiance a priori enfantine, mais aussi d’une histoire solide. Escapade en Laponie Röki est donc la traduction vidéoludique d’un comte scandinave. Les paysages y sont boisés, enneigés voire glacés. L’adolescente Tove joue avec son jeune frère Lars, qu’elle a d’ailleurs tendance à couver et surprotéger, pendant que leur père Henrik somnole – assoupi ou ivre mort, qui sait ? L’ambiance est à la fois gaie en apparence, mais aussi un peu pesante sur le fond. On comprend en effet assez vite que la mère de Tove et Lars est décédée. Ce quotidien a priori routinier se voit qui plus est rapidement perturbé par l’attaque d’un monstre géant, ce dernier tentant de capturer Lars et venant littéralement détruire la maison. Henrik se retrouvant sous les décombres, Tove et Lars n’ont d’autre choix que de s’enfuir dans la nuit noire. Malheureusement, Lars finit bien par se faire enlever et disparait avec le

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Flo

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, le test sur Switch

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, le magnifique jeu d’enquêtes et d’aventures débarque enfin sur Switch, pour notre plus grand plaisir ! Sorti en 2014 sur tous les supports possible, Sherlock Holmes: Crimes and Punishments avait mis la barre très haute à l’époque en terme de gameplay et de reproduction de l’époque victorienne. Est-ce que l’expérience portée sur Switch est à la hauteur de nos légitimes attentes ? Et bien parlons-en ! Sherlock Holmes: Crimes and Punishments vous met dans la peau du plus célèbre détective de tous les temps, à Londres à la fin du XIXème siècle. Graphiquement la reproduction de chaque lieu d’enquête est très réussie, un vrai plaisir pour les yeux. L’expérience est fluide, les temps de chargement sont symbolisés par Sherlock dans sa calèche et vous pouvez en profiter pour consulter ses notes. Chaque enquête vous fera voyager, j’ai beaucoup apprécié la variété des endroits proposés ! Les lumières, les couleurs, les détails des personnages, les décors, tout est beau. Un jeu d’enquête tranquille Concernant le gameplay, vous contrôlez Sherlock en vue à la troisième personne la plupart du temps. Vous allez explorer les scènes de crime en examinant les objets, parfois en les prenant en main pour interagir

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Angi

The Big Adventure event. Un peu #theBAE, et surtout “Big”.

Au détour des échanges internes (et parfois chaotiques) d’Air-Gaming, l’ami Kuk a récemment balancé une news relative à l’événement The Big Adventure Event, deuxième session (du 20 au 24 janvier 2022). Je vous confesse être tout simplement passé à côté de l’édition 2021, et ne pas forcément avoir entendu parlé de celle-ci. Motivé par l’excellent trailer de teasing et également un peu curieux, j’ai donc franchi le pas depuis vendredi… Monkey Island lovers Alors c’est quoi, The Big Adventure event? Un événement totalement en ligne, orchestré par l’éditeur Hitcents et dédié aux jeux d’aventure indépendants. Sur quatre jours, l’ambition est de présenter plus de cent jeux d’horizon divers et variés, mais toujours orientés autour de l’immersion et de l’aventure. Comme vous le savez, l’ADN d’Air-Gaming est principalement axé autour du jeu mobile. Bien que certains soient également portés sur console ou tablette, la plupart des titres présentés s’entendent avant tout sur PC et sur Steam. Il serait toutefois dommage de bouder votre plaisir uniquement pour cette raison. Les point’n clicks à l’ancienne se taillent clairement la part du lion, mais pas seulement. Des titres en environnement 3D ou plutôt orientés casse-tête sont également de la partie. La richesse du catalogue

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Kuk

Lacuna, le test Switch

Lacuna est un jeu d’aventure PC qui vient d’être adapté sur Nintendo Switch. Gros Pixels et ambiance de « films noirs » transposés dans un monde cyberpunk, il n’en fallait pas plus pour nous intéresser à ce jeu indépendant. Lacuna, c’est d’abord une enquête policière autour d’un meurtre politique. La victime est un défenseur de l’indépendance d’une des planètes du système solaire (de trois astres) au sein duquel vous vivez. Évidemment, vos recherches dévoileront de nombreuses ramifications, aux sombres aspects et qui vous obligeront à vous questionner sur votre propre morale. La vie est faite de choix Dans Lacune, on incarne donc l’agent Neil Conrad, inspecteur membre d’une organisation gouvernementale style FBI (ici le CDI). Le système repose sur la recherche d’indices et la collecte d’informations par les dialogues. Les données ainsi recueillies permettent de compléter les rapports, à rendre régulièrement à vos supérieurs. La grande force du jeu repose sur vos décisions. Quelques anciens « points and click » comme « Croisière pour un cadavre » ou « Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra » s’étaient un peu essayé à la chose. Mais il s’agissait alors surtout de voir si vous aviez bien compris l’enquête à la fin du jeu, des checkpoints en quelque sorte.

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VTG

Sam & Max: Beyond Time and Space, le test sur Switch.

Il y a des séries qui marquent une période. Day of the tentacle, Leisure Larry ou encore Monkey Island sont synonymes de point & click de qualité dans les années 90. C’est à ce moment clef de l’industrie que Sam & Max sont apparus à la base en comics avant de rejoindre l’univers du jeux video. Enfant de la génération Y, l’arrivée de ce nouveau Sam & Max : Beyond Time And Space faisait surgir en moi la nostalgie de rallumer mon vieux PC Windows 95, mais cette fois ci sur Switch. Alors, que vaut cette version remasterisée ? Retrogaming moderne Tout d’abord, cet opus était une série de cinq épisodes, développée par Telltale Games, sortis sur PC. Ces épisodes faisant suite à une première saison qui avait été couronné de succès. Vous trouverez d’ailleurs ci-dessous le test réalisé par mon confrère Kuk pour cette première mouture. Une première adaptation « moderne » avait été réalisée en 2010 sur Wii. Dans ce titre, nous incarnerons deux personnages principalement : Sam, le chien et Max, le lapin. Vous découvrirez leurs aventures via un système de point and click tout en 3D. ce système se synthétise par la réalisation d’action du type « parler », « prendre »

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Flo

State of Mind, le test sur Switch

State of Mind sur Switch, une aventure bien écrite dans un monde futuriste et dystopique, très séduisante graphiquement ! State of Mind sur Switch vous propulse à Berlin en 2048, dans un monde assez dark. Vous incarnez Richard Nolan, un journaliste qui vient de réchapper de justesse à un accident de voiture et qui réalise en rentrant chez lui que sa femme et son enfant ont disparu. Sont-ils partis sur Mars ? Ont-ils disparu pendant l’accident de voiture ? Votre femme est-elle partie avec un autre homme ? Tout est confus dans votre tête, et cette situation est le point de départ d’une belle histoire futuriste dans laquelle vous allez évoluer à cheval entre deux mondes… Sans en dire plus, en bon fan de science-fiction j’ai été séduit par l’histoire de State of Mind qui remplirait allégrement quelques centaines de pages d’un polar dystopique. Graphiquement, State of Mind offre une expérience à part et assez mémorable. Les personnages sont… comment dire… volontairement « polygonaux », ce qui offre vraiment un style particulier à ce jeu. L’univers dans lequel vous évoluez est joli, plein de détails et offre une belle expérience en termes de contrastes et de luminosité. Vous pouvez admirer la ville par une baie vitrée

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Kuk

Sense – A Cyberpunk Ghost Story, le test PS Vita

La société d’édition Eastasiasoft est un des derniers à proposer des éditions physiques de jeu PS Vita. Les titres étaient toujours globalement corrects, et certains étaient même très bons. L’édition de Sense – A Cyberpunk Ghost Story, un projet indépendant, Kickstarter en 2018, nous avait séduits pour notre console portable préférée. C’était la joie d’avoir un jeu d’aventure type « point’n click » dans un univers cyberpunk… Hélas… « Les premières minutes de Sense – A Cyberpunk Ghost Story installent la déconvenue. Attention ! La liste va être longue. » Kuk Techniquement la version PS Vita fait peine à voir. Les personnages sont flous, et tranchent avec les captures promotionnelles. Et encore, ça, c’est pour les images fixes, car dès que les personnages bougent un peu, la situation est encore pire et montre surtout le manque cruel des étapes d’animations… Sans parler bien sûr des bugs de raccord dans les décors, des têtes qui se retrouvent du mauvais côté quand on se déplace sur la droite, des textures en basse résolution baveuses, des effets de lumières de la lampe mal maîtrisée, des icônes mal intégrées dans le décor, etc. Autre point, le sous-titre Sense – A Cyberpunk Ghost Story, nous faisait rêver d’un retour

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Manoloben

Ghost Trick, le test sur DS

Je ne connaissais pas Ghost Trick, c’est un peu par hasard sur Twitter que j’ai appris son existence. Le Papa de Phoenix Wright Shu Takumi nous propose une vision remixée du Point&Click. Ici pas de déambulation aléatoire dans le tableau, mais la capacité limitée de vous mouvoir en fonction des objets. En effet, vous êtes une âme récemment passée dans l’autre monde. Vous n’avez souvenir de rien, mais vous pouvez interagir avec les objets environnants et revivre les quatre dernières minutes d’un mort. De là tout s’enchaine, vous sauvez une pauvre fille en guise de tutoriel, vous continuez en passant au travers des lignes téléphoniques pour découvrir qui est votre assassin. Votre but : en une nuit, changer le cours des choses avant de partir définitivement. Les scènes de jeu sont donc le terrain de vos « bétises ». À vous la possibilité d’ouvrir un parapluie, de faire tomber un donut, chaque élément aura un effet papillon sur la scène, en bien, ou en mal. Et après de nombreux essais, vous trouverez la méthode permettant de sauver ces « à priori » innocents. C’est très difficile, d’autant que vous ne pouvez vraiment pas vous mouvoir librement, l’âme étant incapable de se déplacer de plus

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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Top 10 PS Vita
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La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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¶Dossier
La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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