[Gamescom 2023] Ultros, un Metroid parrainé par Metal Hurlant
Ultros est un jeu d’action-plateforme dont la direction artistique nous a, disons-le d’emblée, complètement fascinés. C’est bien simple, on a tout de suite pensé aux dessins de Philippe Druillet et de Jean Giraud / Mœbius. Plus qu’un compliment, c’est pour nous une référence. Inutile de vous dire qu’on a tout fait pour obtenir une présentation chez Hadoque, la petite société qui réalise ce bijou. Et la présentation ne nous a pas déçus. Beau et perché à la fois Concrètement, il s’agit d’un jeu d’action-plateforme, du genre Metroids. L’aventure se veut volontairement obscure et mystérieuse. D’ailleurs, le vaisseau dans lequel vous évoluez est décrit comme « un gigantesque utérus cosmique » où règne un être démoniaque appelé ULTROS… Déjà, on est pas mal. Les développeurs ont été volontairement évasifs sur le scénario. Toutes les questions qui ont été posées sur le fond ont été occultées. Par exemple, j’ai voulu savoir si des combats pouvait être évités ou influencent la trame scénaristique. Là aussi, aucune réponse ne nous a été donnée (tout juste un « qui sait ? »), augmentant encore davantage nos interrogations. Choisir un jeu sur quelques images fixes est toujours un peu une loterie. Clairement, Ultros tient bien ses promesses tant au niveau