►Test
Flo

MotoGP 22, le test sur Switch

MotoGP 22 sur Switch, la nouvelle version de LA référence des jeux de simulation de grand prix moto débarque. Avec quelles nouveautés ? Fin Avril, deux bonnes nouvelles ont rempli de joie le cœur des amoureux de sport mécanique : notre champion du monde Fabio Quartararo a repris la tête du championnat après des débuts difficiles, et la version 2022 de MotoGP débarque dans les bacs ! Est-ce que les joueurs de MotoGP 21 doivent se jeter dessus ? Mon point de vue dans les quelques lignes qui suivent. Côté interface utilisateur, au lancement du jeu les anciens joueurs ne seront pas dépaysés : les menus restent clairs, agréables à l’œil et fournissent toutes les possibilités pour personnaliser son expérience (pilote, moto…). La licence MotoGP est toujours présente et vous aurez donc accès à tout le contenu officiel niveau pilotes et écuries. Au niveau de la page d’accueil, mon regard a tout de suite été attiré par le mode « Nine » sur lequel je reviendrai un peu plus tard. L’expérience graphique dans son ensemble est toujours agréable visuellement et également fluide en course. On peut noter quelques petites améliorations sur des détails, comme les visages des pilotes (mais une fois le casque enfilé… bref). En course,

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Gotcha Racing, le petit test sur 3DS

Ça vous tente une petite course effrénée avec l’équivalent des « Hotwheels » de votre enfance? Gotcha Racing c’est complètement ça, et en plus vous pouvez customiser les voitures. Le rêve du grand enfant qui ne se cache plus vraiment en vous depuis que vous avez un salaire et un grand appart de 45m². * Ici, on collectionnera des véhicules tout droit sortis des Gotcha, vous savez ces boules que l’on achetait à 5 francs (et que les Japonais continuent d’acheter par centaine chaque année). Il en sera de même pour les améliorations (moteurs, pneu, etc.) le tout basé sur un système de chance et de rareté qui déterminera ce que cache cette fameuse petite boule. On fait donc des courses pour gagner de l’argent, et on utilise de l’argent pour acheter encore plus de Gotcha, le tout pour gagner encore plus de courses. C’est addictif, cruel et génial à la fois!  * C’est madame qui le dit, d’ailleurs vous avez encore quantité de jeux et jouets qui trainent dans le salon, vous êtes incorrigible!

Lire la suite »
✎Interview
VTG

Interview de Sandro Luiz de paula, créateur du jeu Slipstream

Sandro Luiz De Paula, plus connu sous le nom de Ansdor, est un développeur brésilien de trente trois ans. Développeur indépendant et autodidacte, il a récemment produit un excellent jeu de course arcade, Slipstream. Nous avons eu l’honneur de l’interviewer pour Air-gaming et il nous partage, sans détour, son expérience sur le développement de sa dernière pépite. 1. Air-gaming : Ton jeu est fortement inspiré des jeux d’arcade SEGA des années 90. Si Yu Suzuki devait jouer à ton jeu, qu’aimerais tu qu’il te dise ? Sandro : Le simple fait de savoir qu’il y a joué me rendrait extrêmement heureux, puisque M. Suzuki est connu pour ne pas beaucoup aimer jouer (du moins selon wikipedia). Je pense que la meilleure chose que je pourrais entendre de lui serait quelque chose comme « Vous avez compris ce qu’était OutRun ». 2. Air gaming : Ton jeu a nécessité plusieurs années de travail. Comment es tu arrivé à rester concentré sur un seul projet sur une si longue période ? Sandro : Depuis l’enfance, j’ai du mal à rester concentré. Il est facile de commencer mille choses et de les laisser tomber au premier signe de frustration. Lorsque j’ai décidé de devenir développeur

Lire la suite »
¶Unboxing
La Team

Unboxing de la rarissime édition PC de The Next Penelope

C’est avec une grande fierté que je vous offre aujourd’hui ces quelques photographies de la version PC de The Next Penelope, le très bon jeu d’Aurélien Regard. The Next Pénélope est son bébé, accouché seul après deux ans de souffrance. Pas évident pour un game designer de se mettre aux joies du Dev, mais il l’a fait. Quelque temps après sa sortie sur PC, The IndieBox propose à Aurélien une édition limitée et collector sur PC. Que j’ai la joie de vous montrer aujourd’hui. Cette édition était disponible seulement sur souscription afin de recevoir mensuellement une autre pépite de la scène indépendante. Désormais TheIndieBox.com est l’ombre de lui-même, mais travaille en sous-main pour de nombreux autres fournisseurs. Qu’y a-t-il dans la boite de The Next Penelope : La boîte elle-même est livrée dans un étui rétro (format Cassette VHS) avec une jaquette lenticulaire sur le devant. À l’intérieur se trouve : Une cartouche de jeu USB « The Next Penelope » avec une version sans DRM du jeu, la bande originale (également composée par Aurélien) (!) Avec sa propre pochette personnalisée et une paire d’autocollants (un IndieBox, un « The Next Pénélope« ). Vous receviez également un manuel du jeu et une newsletter d’IndieBox

Lire la suite »
►Test
VTG

Rally de Africa, le test sur PS1.

Chez Air-Gaming, nous ménageons le chèvre et le chou. Entre deux tests nextgen, il est important pour moi de retourner aux sources à savoir la PlayStation 1. Si pour certains, la console de Sony est synonyme de 3D dégueulasse, il n’en est rien pour moi et il m’arrive de temps à autre de découvrir un jeu sorti de nulle part. C’est ainsi que je découvris Rally de Africa. Sony Rally C’est fin 1998 que sort ce jeu de Prism Arts uniquement au Japon. Pour se resituer dans le contexte, c’est trois ans après Ridge Racer et un an après Gran Turismo. C’est ainsi que dans l’indifférence générale est sorti ce jeu de Rally. Le soft est composé de quatre modes de jeux. Tout d’abord, il existe un mode championnat composé de trois classes différentes (K, A et S). Chaque classe correspond à une difficulté définie et à un nombre de circuits (3, 4 ou 5). Nous retrouvons ainsi un jeu comme Ridge Racer avec peu de circuits à la manière d’un jeu arcade. D’autre part, l’arcade c’est bel et bien ce qui caractérise Rally de Africa. Peu de courses disponibles, cinq véhicules par classe. Nous étions dans l’opposé total de

Lire la suite »
►Test
VTG

Slipstream, le test sur Switch

J’étais à jour de mes tests. A moi le soleil et les transats. Enfin, ça c’était jusqu’à ce que je vois la bande annonce de Slipstream. Non, il ne s’agit pas d’un simulateur de stream Twitch en slip mais d’un nouveau jeu de course sur Switch. Un jeu d’arcade qui fleure bon les années 90 avec des visuels et musiques de cette époque ? Laissez moi enfiler mon t-shirt Waïkiki et mes Reebok Pump, je fonce sur ce soft à toute allure. Power Drift révolution D’une part, la première chose qui vous sautera à la rétine est la patte graphique assumée de Slipstream. Ainsi, le pixel art est digne d’une oeuvre de Yu Suzuki de type Outrun ou Power drift. Par exemple, lorsque vous prendrez un virage, la représentation graphique de votre voiture évoluera d’une façon « 3D » comme à l’époque façon zoom ou effet de rotation. Nous pouvons ainsi qualifier Slipstream de « Super scaler ». Ceci est un détail mais donne une représentation immersive des courses façon jeu des années 90. D’autre part, l’environnement des courses est graphiquement varié. D’ailleurs, votre pilote devra adapter sa conduite sur des routes désertiques, de montagnes ou encore en bord de mer. Petite référence sympathique

Lire la suite »
►Test
Angi

Agent Intercept, le test sur Switch

Un titre où l’on incarne un agent secret à bord d’une voiture transformable ? Les sirènes de la nostalgie me rappellent immédiatement Action Fighter, sur Master System. Mais c’est probablement avant tout au mythique Spy Hunter qu’Agent Intercept, le dernier bébé du studio Pik Pok, entend rendre hommage. Prêt pour une petite session de 007 motorisé ? Naviguer ou conduire, pourquoi choisir ? Avec ses teintes orangées et son allure sportive, le véhicule que vous dirigez a clairement de faux airs de Bumblebee. Ce sentiment se concrétise une fois dans le feu de l’action. Turbos, mitrailleuses et missiles sont de la partie. Mais surtout, si les phases de conduite sur route seront majoritaires, il vous arrive régulièrement de vous retrouver aux commandes d’un bateau ou d’un avion. Tout le principe d’Agent Intercept repose sur ces éléments : une ambiance agent secret bien réalisée mais dotée d’un scénario franchement peu passionnant, et des phases de course-poursuite au volant de ce véhicule transformable. Toutefois et une fois la manette en main, c’est un peu le désenchantement. Road Avenger en 2022 Nous espérons que la lecture de test vous évitera de faire la même erreur que nous : Agent Intercept n’est pas vraiment

Lire la suite »
►Test
Angi

Horizon Chase Turbo: Senna Forever, le test sur Switch

Lorsqu’Aquiris Game Studio a sorti Horizon Chase Turbo, il y a quatre ans déjà, ce jeu de course hommage aux années 80 et 90 a pris pas mal de monde de court. Basique à tous points de vue, mais également fun et addictif, le succès de cet Out Run des temps modernes a été immédiat. Quelques années et add-ons plus tard, l’extension Senna Forever voit le jour et revisite la série Super Monaco GP. Race like it’s 1992 Le titre s’ouvre sur quelques anecdotes relatives à Ayrton Senna, et vous plonge immédiatement dans l’ambiance. Deux modes de jeu s’offrent à vous : un premier championnat mondial finalement assez classique, et un second reprenant les moments phares de la carrière du regretté Senna. Semblant un tant soit peu galvaudé au départ, il faut reconnaitre que ce dernier mode fonctionne finalement plutôt bien. On prend rapidement plaisir à s’imaginer dans la peau de ce pilote de légende, et à revivre quelques passages épiques. Visuellement, cette extension est avant tout un skin du jeu Horizon Chase Turbo de base. Celui-ci étant graphiquement réussi, c’est donc aussi logiquement le cas ici. Le moteur de jeu, à base de défilement de lignes horizontales, de scrollings

Lire la suite »
►Test
VTG

Autobahn Police Simulator 2 Switch Edition, le test sur Switch

Chez Air-gaming, nous sommes un peu les cascadeurs du jeu vidéo. Nous testons tous les jeux possibles y compris ceux qui peuvent vous apparaitre comme obscurs. Autobahn Police Simulator est ce qu’on pourrait qualifier de jeu de niche. C’est parti pour l’autoroute du bonheur ! Ich bin Hampelmann Tel un reportage sur FR3 Moselle, vous commencerez votre aventure au commissariat local allemand pour y prendre vos marques. Vous y découvrirez toute l’équipe de la brigade avec notamment votre supérieur hiérarchique qui vous communiquera vos premiers galons dans un secteur défini. Votre domaine désormais : l’autoroute. Votre mission : régler les affaires à deux cents à l’heure. Vos adversaires seront des voitures, des trafiquants, des hors-la-loi. Ainsi, vous serez réquisitionné 24 heures sur 24, car la sécurité des usages sera votre priorité à fortiori. Agent de la paix avant tout Au cours de votre aventure et au gré des succès, vous pourrez accéder à différentes missions. Ces dernières vous permettront d’acquérir de nouvelles compétences un peu à la manière d’un RPG, mais de façon toute relative. Autobahn est donc ce qu’on pourrait qualifier de simulateur de la Police autoroutière allemande. De prime abord, nous pourrions penser à une histoire élaborée, mais

Lire la suite »
►Test
VTG

Moto Roader MC, le test sur Switch

Mon pote Manoloben me soumet un jeu de moto rétro. À travers mes tests, vous savez que tout ce qui est lié au rétrogaming coule dans mes veines en intraveineuse. Ce Moto Roader MC sera-t-il le maitre de cérémonie de vos futures soirées gaming ? Plein gaz ! Il est bon de préciser en amont que Moto Roader MC est sorti pour la première fois en 1992 sur PC Engine. Ainsi l’éditeur n’a fait que de ressortir dans son jus le jeu de l’époque sur la console de big N. Les sprites sont propres et dignes de l’époque des bitmap brothers et l’ensemble ne souffle pas de ralentissements. Il s’agit d’un jeu de course en 2D ou vous devrez affronter cinq voitures et finir en premier. L’intégralité du circuit est sur un seul et même écran ce qui est censé rende l’ensemble plus lisible. Malheureusement, ce n’est pas le cas. En effet, même si vous effectuerez rapidement votre course en neuf tours, l’ensemble est extrêmement brouillon et loin d’être amusant plus de deux minutes. Sur la béquille… Moto Roader MC nous offre aujourd’hui la possibilité de jouer jusqu’à quatre en local. Bien évidemment, l’objectif est d’appréhender au mieux les virages

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

TOP 10 des jeux de société/jeux de plateau les plus valorisés (les plus chers)

Jeux de collection contre KS post-campagne, ou « comment j’ai fait fortune avec une vieille boite de Monopoly«  La tendance à « tout collectionner » ? vous connaissez ? cette peur de louper le bon jeu et de ne plus jamais pouvoir le racheter. Mais si, ce Kickstarter fantastique livré dans un demi-container assorti de plateaux « triple layers » et de 5kg de figurines

Lire la suite »
♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!