Pro Cycling Manager 2023
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Flo

Pro Cycling Manager 2023, le test sur PC

Pro Cycling Manager 2023, la simulation cycliste de référence revient comme chaque année, sans révolution mais avec quelques nouveautés. Pro Cycling Manager vous entraîne dans le monde passionnant du cyclisme professionnel. Deux modes de jeux principaux s’offrent à vous : gérer une équipe, ou gérer un coureur. Commencez donc par apprendre à gérer la carrière d’un coureur : créez-le à votre image, faites-le intégrer une petite équipe Continental pour qu’il fasse ses classes et monte en niveau, apprenez à gérer des objectifs, l’entraînement et les pics de forme, puis tentez de décrocher un contrat dans une équipe plus huppée. Lorsque vous serez un peu rodés, passez donc à la gestion d’une équipe ! Au-delà de la gestion de tous vos coureurs, vous devrez également considérer les relations avec vos sponsors ou encore l’amélioration de votre équipement. Une fois que vous avez joué votre rôle de manager dans les coulisses, préparez-vous à devenir le directeur sportif en couse ! Vous allez pouvoir gérer vos coureurs sur la route, comme si vous aviez des petites oreillettes. Prendre des relais, attaquer, garder sa position, ramener des bidons, vous avez le champ libre ! Adaptez votre attitude aux consignes d’équipe, à vos caractéristiques et

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VTG

Formula Retro Racing : World tour, le test sur Switch

Alors que je regardais Televisator sur Antenne 2 en buvant mon Benco, il me vint l’envie subite de jouer à un jeu de course mais nous étions en 2023…Point de Virtua Racing à l’horizon et j’étais en quête d’un jeu « Next Gen ». C’est alors Formula Retro Racing pointa le bout de son nez avec trois mots aguicheurs pour le joueur rétro que je suis. Final lap HD Formula Retro Racing reprends les codes du jeu de course des années 90-2000. On y retrouve un style low poly en 3D façon Playstation 1 qui n’est pas pour me déplaire, sachant que les graphismes de cette dernière sont parmi les meilleurs. Ainsi, l’équipe de développeur n’a pas voulu opter pour des graphismes tape à l’oeil mais davantage sur un ressenti de jeu ou un univers résolument rétro. Toutefois, malgré l’aspect « simple », on retrouve par exemple quelques effets forts sympathiques comme les étincelles en cas de freinage ou encore un effet « slipstream » lorsque vous dépassez une voiture en la suivant. Low poly mais big contenu Dans ce soft, on y retrouve tous les aspects du jeu de course d’antan type Virtua racing ou Daytona USA. En effet, différents modes de jeux sont présents

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Manoloben

MotorStorm RC, le test sur PS Vita

C’est amusant comment un jeu peut vous donner envie de jouer à un autre jeu. C’est typiquement le cas du Off-Road d’hier qui m’a totalement frustré. J’ai donc cherché dans ma mémoire quel jeu du même style pourrait me permettre de combler ce manque.

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Manoloben

Fast RMX, le test sur Switch

Depuis combien de temps attendions-nous un successeur à F-Zero-GX de Sega (enfin Amusement Vision, un des studios de Sega) sur Gamecube? Ou même, juste un bon Wipeout (désolé, mais depuis le 2097 sur Playstation, j’ai arrêté par décence pour la série!). Franchement, en découvrant Fast RMX, je n’en croyais pas mes yeux, mes oreilles, et mes mains tremblaient. La première impression peut paraitre molle, voir ballade en forêt. Et bien les gars (et filles, je ne vous oublie pas!), poussez les réacteurs, changer de circuit et dites « Bonjour » au nouveau maître étalon du genre, le nommé Fast RMX. Wipeout sous speed! Fast RMX vous met dans la peau d’un pilote de vaisseau antigravité, c’est l’excuse pour vous proposer tout simplement un condensé de vitesse, de dextérité et de pièges malsains à éviter. Ici pas de missile, ce n’est pas nécessaire, un boost bien placé sur votre adversaire (oui oui, vous lui voler dessus! Cadeau!) et celui-ci sera ralenti pour quelques secondes. Ça parait simple? Croyez moi quand vous atteignez les 700 à 1000 km/h tout cela va très très vite! Sur la trentaine de circuits, vous pourrez découvrir les difficultés que les développeurs ont eu la bonne idée d’intégrer. Boost au sol

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Manoloben

Crazy Trucks, le test sur Switch

Comme certains ont pu le voir sur Twitter, je me suis demandé si ce « jeu » n’était pas en faite un troll pour les joueurs radins qui n’aiment pas payer plus de 1€ un premium. En effet, Crazy Trucks propose un truc démentiel, vous allez pouvoir conduire des 4×4 géants qui ont des donuts à la place des roues. Je ne sais pas si vous vous rendez compte du délire, d’ailleurs c’est pas pour rien qu’il s’appelle Crazy… « Un titre à la carte, démerde-toi pour trouver le juste gameplay » Dans Crazy Trucks vous commencerez votre voyage par choisir si vous désirez jouer en solo ou en multi. Cette question a tout son sens comme vous allez pouvoir le constater dans les prochaines lignes. Admettons soyons fou, commençons par « Solo ». Ensuite, il vous faudra choisir l’un des ultimes modes de jeu. Ramassage d’accessoires, ramassage de lettre pour former Crazy Trucks, Course, ramassage de pneus… comment ça trois sont les mêmes? J’oubliais il y a haute ligue aussi qui ressemble à Course. Quelques minimalistes différences entre les modes cependant, soyons honnêtes. Dans Haute Ligue, vous devez faire un nombre de tours sans limites de temps, alors que dans Course vous fixez le temps

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Manoloben

Hello Kitty and Sanrio friends 3D Racing, le test sur 3DS

Mais qu’est-ce qu’il m’a pris, pourquoi ai-je donc passé la porte de ce Easy Cash? Et surtout pourquoi j’ai acheté ce Hello Kitty and Sanrio friends 3D Racing? La jaquette aurait dû me mettre la puce à l’oreille, mais ma confiance aveugle en PQube pour mener ce projet m’a jeté dans la gueule du loup. Mais même dans la médiocrité, Hello Kitty sur 3DS a réussi à me surprendre. Je vous explique pourquoi! Du classique Diddy Kong Racing sur le papier Dans Hello Kitty and Sanrio friends 3D Racing vous pourrez rouler, naviguer et voler dans 16 nouveaux circuits assez sommaires et sans trop de dénivelés. Bien évidemment comme cela se fait dans les titres du genre, vous pouvez sélectionner votre type de voiture, de bateau ou d’avion. Afin de copier Mario Kart complètement, vous pourrez ramasser des pouvoirs en route comme des cupcakes missiles, des plots mines, un bouclier, un turbo, un arc-en-ciel (oui, oui)… voici le point fun du jeu. Le titre propose plusieurs modes de jeu, quelques classiques comme Tournoi ou Course Rapide et un plus « original » nommés Aventures. Aventures c’est en faites un mode mission qui vous demandera de finir une course dans le temps imparti,

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Olivier B.

Rip Tide Racer, le test Game Boy Color

Les courses de hors-bord sont votre tasse de thé ? Venez goûter aux joies de Rip Tide Racer ! Il s’agit d’un savant mélange d’action et de courses délirantes dans le plus pur esprit de Micro Machines. La réalisation technique ne casse franchement pas des briques et il doit y avoir tout au plus dix couleurs affichées à l’écran simultanément. Mais la recette fonctionne toujours et l’on prend un malin plaisir à griller les concurrents sur place dans des décors miniatures. L’animation est fulgurante et l’on a du mal à anticiper les courbes des virages sur le petit écran de la portative, une bonne mémorisation des tracés s’impose donc.

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Olivier B.

Roadsters (US), le test sur Game Boy Color

Titus a connu quelques heures de gloire dans le passé avec l’excellente série de courses de voitures des Crazy Cars sur ordinateurs et consoles. Aujourd’hui, lorsqu’on joue à Roadsters, on est en droit de se demander où sont passés ces talentueux programmeurs. Car ce jeu, sans mauvais jeu de mots, ne tient vraiment pas la route ! Le nombre de couleurs affichées simultanément à l’écran ne doit pas dépasser, à vue d’œil, le nombre de 10. Pourtant, la Game Boy Color est capable d’afficher aisément jusqu’à 56 couleurs ! La console à été magistralement sous-exploitée sur le plan technique et l’intérêt est, lui aussi, proche de zéro. Vraiment, la qualité générale se rapproche de l’amateurisme. Au démarrage de la console, un pauvre menu s’affiche : New Game et Password. Pas d’options, pas de menus supplémentaires pour rompre la monotonie qui se dégage du jeu. Quatre concurrents partagent la ligne de départ et l’on suit la course en vue aérienne, le tout en 2D bien entendu. Les circuits sont de tailles variables et la difficulté est bien dosée. Malheureusement, les sensations d’accélération sont inexistantes. Paradoxalement, la piste est jonchée de bonus divers (clé de réparation, nouvelles suspensions, roue de secours) dont

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Olivier B.

Top Gear Pocket 2, le test Game Boy Color

Le second épisode de TopGear Pocket ne se sera pas fait longtemps attendre. Six mois seulement auront été nécessaires à l’équipe de Kemco pour réaliser cette brillante suite. Quatre modes de jeu sont proposés : Championship, Quick Race, Time Attack et 2 Players. Nous sommes donc en terrain connu, la seule touche originale de ce titre réside dans l’acquisition d’un certain nombre de points au fil de vos victoires. Ces points permettent d’acheter de nouvelles voitures ou d’équiper votre bolide afin d’améliorer ses caractéristiques, sur le principe d’un jeu de rôle. Ces modifications techniques influent considérablement la conduite, ainsi que le revêtement du sol : terre, goudron, gravier, boue, etc. Les pneus crissent, la voiture se soulève et dérape dans les virages serrés. Les sensations et l’impression de vitesse sont extrêmement bien rendues – une première pour un jeu de course sur Game Boy. Les contrôles sont exceptionnels, précis et souples. Vous n’aurez plus d’excuse si vous perdez ! Le même réalisme se retrouve dans les décors proposés, très beaux, et dont l’aspect varie au gré des saisons et de la météo. Même si on aurait aimé une plus grande variété dans ces paysages.

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Manoloben

SEGA AGES Virtua Racing, le test sur Switch

Jadis, j’ai pu connaitre Virtua Racing, en arcade un peu, sur Megadrive beaucoup. Le titre lors de son adaptation avait été associé à une puce supplémentaire dans la cartouche pour les calculs 3D. Augmentant quasiment de 100% le prix du jeu : 600 francs au lieu de 300-400 francs, pas neutre pour le portefeuille d’un adolescent. J’ai donc passé beaucoup de temps sur Virtual Racing. SEGA AGES Virtua Racing, c’est la version arcade du titre. Plus beau et plus net que la version que je possédais (et possède encore en faite en Jap – 60hz rien que ça!). Cependant comme ma version, c’est Virtua Racing c’est surtout une difficulté affolante, un timing très serré et un nombre de circuits rachitique. C’est donc avec le coeur serré qu’on achète cette version en connaissant les défauts. Et ça ne loupe pas, aujourd’hui SEGA AGES Virtua Racing est daté, on a l’impression que les voitures flottent sur la piste, les collisions sont aléatoires et la difficulté décourageante. Après quelques tours de piste on le désinstalle et ce n’est pas le multijoueurs en ligne ou local qui sauve, le premier est vide, le second est illisible dès 4 joueurs, et on peut aller jusqu’à

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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Top 10 PS Vita
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La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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