Etrian Mystery Dungeon, le test sur Nintendo 3DS

Etrian MD LOGO
 

Etrian Mystery Dungeon est RPG tactique qui mêle deux séries, celle d’Etrian Odyssey développée par Altus (pour le fond) et celle de Mystery Dungeon développée par Chunsoft (pour la forme). Mais ce mariage est-il pertinent ?

 

01
Vivre dans un donjon, c'est tres difficile !

Etrian Mystery Dungeon reprend l’univers d’Etrian que l'on aborde à travers un scénario très convenu, une histoire de monstres attaquant un village et où une guilde d’aventuriers sera créée pour le protéger… Les deux ou trois explications égrainées au cours de l’aventure ne seront qu’un prétexte à enchaîner douze donjons de maniere linaires, eux-mêmes de plus en plus grands et remplis d'ennemis de plus en plus difficile.

Au départ, vous créez de toute pièce des personnages génériques que vous faites progresser grâce à de l’expérience chèrement acquise. En début de partie, le choix est limité. Mais très vite, une dizaine de classes vous sont accessibles : lansquenet, ninja, tireur, maitre des runes (etc.), chacune avec une spécificité propre : combat de contact, combat à distance, soin, défense… Votre équipe de quatre devra impérativement inclure une classe de contact, une de distance et une de soin. Si la marge de manœuvre est assez faible au départ, les arbres des compétences des différentes classes sont assez bien faites et vous permettront de spécialiser toujours plus vos personnages. Ainsi, vous pourrez organiser cinq groupes différents de quatre aventuriers que vous pourrez enchaîner dans vos parties, afin de tester les différentes possibilités et combinaisons.

02
Tout le monde s'éclate à la queue leu-leu

L’aspect graphique d'Etrian Mystery Dungeon est assez joli pour la Nintendo 3DS, surtout la partie 3D des donjons générés aléatoirement où la caméra est en vue de dessus en 3/4. Vous dirigez votre équipe au coeur des donjons en file indienne. Lors des combats, on passe à une sorte de tour par tour, et case par case. Vous ne dirigez en fait que le leader, vos trois compagnons étant dirigé par l’intelligence artificielle. Celle-ci est plutôt convenable dans son ensemble contre les monstres courants, mais vous subirez tout de même de nombreux ratés, notamment contre certains mini-boss. En revanche, lors des combats contre les monstres de fin de niveau, vous contrôlez complètement votre équipe, ce qui vous permet de concevoir votre propre tactique.
Les mini-boss sont appelés les DOE, et menacent le village. Pour y faire face, vous aurez à construire et à défendre des forts au sein des donjons. Un passage peu évident, notamment à cause de l’intelligence artificielle parfois hasardeuse de vos coéquipiers, comme nous l'avons déjà mentionné. Il aurait mieux valu qu’on nous propose une gestion totale de l’équipe dans ces moments-là.

Le village est représenté par une carte et intègre tous les besoins du genre, dans une 2D donnant un peu l’impression de manquer de couleurs : une auberge, un magasin, un restaurant pour le repas et les missions annexes, la guilde pour gérer ses aventuriers, la maison du maire pour les quêtes principales, le laboratoire pour les informations sur les monstres et objets, l’embarcadère pour accédés aux donjons…

Note
6/10
Etrian Mystery Dungeon est un bon jeu dans son genre. Mais existe-t-il un public européen pour ce titre ? La question est loin d’être évidente. Avec un dessin plutôt mignon et enfantin, le jeu est uniquement proposé en anglais et est d'un niveau plutôt difficile basé sur un level up obligatoire. Les joueurs aguerris pourront lui reprocher un aspect un peu naïf, un scénario plutôt sec et une intelligence artificielle pas toujours au rendez-vous. 
Intéressant, on lui préféra tout de même des jeux plus typés dont Etrian Mystery Dungeon s’inspire comme Etrian Odyssey IV: Legends of the Tita et Pokémon Super Mystery Dungeon.

 

 

 

 

Présentation de l'auteur : Kuk

  • Kuk

    Kuk s'est lié d'amitié avec le monde du jeu vidéo très jeune. En 1988, il possède son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais… Durant les années suivantes, il s'intéresse tour à tour à la Nec GT, à la NeoGeo Pocket et à sa petite soeur, la déclinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidéo portable. Passionné d’histoire et de littérature, il apprécie tout particulièrement les jeux de rôle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intérêt pour le travail fourni par les développeurs indépendants dont il se fait une spécialité. Dans tous les cas, il privilégie le fond à la forme.

Du même auteur : Kuk

 

 

Mots-clés: RPG, Altus, Kuk, Nintendo 3DS, Etrian Mystery Dungeon, Etrian Odyssey, Chunsoft

Imprimer E-mail

You have no rights to post comments

D'autres articles

05

(GCE2017) Figment, le monde des rêves et de la musique bientôt sur Switch

novembre 12, 2017 Reportages Aymerick
Figment est un jeu d’action aventure, onirique, ayant une dimension musicale assez importante et prévu sur Switch en février 2018 (mais déjà disponible sur Steam). On ne révélera rien d'une introduction ayant une charge émotionnelle assez forte. De manière assez surprenante, le ton du jeu est beaucoup plus léger que l'intro, même si on se retrouve…
SteamWorld Dig 2 Wallpaper 4K

SteamWorld Dig 2, le test sur Switch

décembre 09, 2017 Test - Nintendo Switch Aymerick
Dans les studios indépendants suivant de manière indéfectible Nintendo, on trouve les Suédois d’Image&Form Games. Air-Gaming a passé un petit moment avec fondateur du studio, Brjann Sigurgeirsson, lors de la Gamescom 2017 (et 2016) où il évoquait tout le bien qu’il pensait de son nouveau jeu SteamWorld Dig 2 sur Nintendo Switch. Le temps est venu…

Avez-vous lu cet article?