Gamescom 2016, la grand messe du jeu video à nos portes

entrée

Nous sommes en août et le plus grand salon européen de jeu vidéo ouvre très prochainement ses portes. La Gamescom, énorme événement de l'industrie du jeu vidéo à Cologne/Köln aura lieu cette année du mercredi 17 au dimanche 22 août. Si seul le premier jour est réservé aux professionnels et aux billets VIP, le salon sera ouvert aux amateurs en tout genre dès le jeudi 18.

Au vu des chiffres de ventes des billets, les possibilités d'accès sont désormais plus que limitées: seules seront encore mis en vente sur place des cartes d'entrée pour l'après-midi seulement.

Le nombre d’éditeurs et de développeurs indépendant dépasse les 800 stands sur huit halls. Si l'année 2015 avait atteint des records de fréquentations avec un total de 345.000 personnes, nul doute que l'année 2016 sera tout aussi exceptionnelle malgré des conditions de sécurité encore plus drastiques.

Comme à son accoutumée Air-Gaming sera sur place, et comme d’habitude au vu des difficultés de chacun, nous n'y serons toujours pas présents en force... mais nous essayerons de rentabiliser au mieux notre présence... et je peux déjà vous dire que nos carnets de bals sont déjà lourdement chargés. Alors on espère découvrir et vous faire partager nos surprises, présentations, interviews et autres babes bières stands que nous pourrons croiser tout au long de cette semaine.

 

Présentation de l'auteur : Kuk

  • Kuk

    Kuk s'est lié d'amitié avec le monde du jeu vidéo très jeune. En 1988, il possède son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais… Durant les années suivantes, il s'intéresse tour à tour à la Nec GT, à la NeoGeo Pocket et à sa petite soeur, la déclinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidéo portable. Passionné d’histoire et de littérature, il apprécie tout particulièrement les jeux de rôle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intérêt pour le travail fourni par les développeurs indépendants dont il se fait une spécialité. Dans tous les cas, il privilégie le fond à la forme.

Du même auteur : Kuk

 

Mots-clés: Gamescom, Kuk

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