Gamescom 2016, la grand messe du jeu video à nos portes

entrée

Nous sommes en août et le plus grand salon européen de jeu vidéo ouvre très prochainement ses portes. La Gamescom, énorme événement de l'industrie du jeu vidéo à Cologne/Köln aura lieu cette année du mercredi 17 au dimanche 22 août. Si seul le premier jour est réservé aux professionnels et aux billets VIP, le salon sera ouvert aux amateurs en tout genre dès le jeudi 18.

Au vu des chiffres de ventes des billets, les possibilités d'accès sont désormais plus que limitées: seules seront encore mis en vente sur place des cartes d'entrée pour l'après-midi seulement.

Le nombre d’éditeurs et de développeurs indépendant dépasse les 800 stands sur huit halls. Si l'année 2015 avait atteint des records de fréquentations avec un total de 345.000 personnes, nul doute que l'année 2016 sera tout aussi exceptionnelle malgré des conditions de sécurité encore plus drastiques.

Comme à son accoutumée Air-Gaming sera sur place, et comme d’habitude au vu des difficultés de chacun, nous n'y serons toujours pas présents en force... mais nous essayerons de rentabiliser au mieux notre présence... et je peux déjà vous dire que nos carnets de bals sont déjà lourdement chargés. Alors on espère découvrir et vous faire partager nos surprises, présentations, interviews et autres babes bières stands que nous pourrons croiser tout au long de cette semaine.

 

Présentation de l'auteur : Kuk

  • Kuk

    Kuk s'est lié d'amitié avec le monde du jeu vidéo très jeune. En 1988, il possède son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais… Durant les années suivantes, il s'intéresse tour à tour à la Nec GT, à la NeoGeo Pocket et à sa petite soeur, la déclinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidéo portable. Passionné d’histoire et de littérature, il apprécie tout particulièrement les jeux de rôle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intérêt pour le travail fourni par les développeurs indépendants dont il se fait une spécialité. Dans tous les cas, il privilégie le fond à la forme.

Du même auteur : Kuk

 

Mots-clés: Gamescom, Kuk

Imprimer E-mail

You have no rights to post comments

D'autres articles

10

Atomik RunGunJumpGun, le test sur Switch

avril 16, 2018 Test - Nintendo Switch Angi
3, 2, 1, action. Intro minimaliste, musique d’ambiance techno-planante, atmosphère visuelle au croisement de la rave party et du ZX Spectrum, c’est parti pour Atomik: RunGunJumpGun. Un runner nerveux, rétro dans l’aspect mais bien actuel dans sa difficulté. Nous l’avions déjà testé sur Ipad il y a quelques temps et il débarque aujourd’hui sur…
10

Brakes Are For Losers, le test Switch

avril 16, 2018 Test - Nintendo Switch Angi
Amateurs du légendaire Super Sprint, ou peut-être de Super Off Road ou Super Skidmarks pour les moins seniors d’entre vous (et nous), réjouissez-vous. Issu du studio Oudidon et édité par Playdius, Brakes Are For Losers (BAFL) débarque sur Nintendo Switch, se qualifiant lui-même de titre néo-rétro. C’est donc à toute allure que nous allons aborder…

Avez-vous lu cet article?