(Gamescom 2017) Children of Morta, le rogue des familles

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On ne le redira jamais assez, la Gamescom nous donne l’occasion de voir la production de petits studios du monde entier. Nous avons pu rester un petit moment lors de la présentation presse du stand de l’Indie Arena Booth dans le Hall 10.1, notamment chez les Polonais de 11 bits Studio qui présentaient deux jeux qu’ils vont éditer normalement courant 2018.

Children of Morta, est un jeu développé par Dead Mage. Il s’agit d’un jeu d’exploration et de combat, aussi bien en solo qu’en coopération. La famille Bergson vit sur la montagne Morta, gardiens anonymes des souterrains qui s’étendent sous leurs manoirs. Une bonne occasion donc de nous faire profiter des souterrains générés aléatoirement pour des séries d’expéditions qui nous font explorer ce dédale de plus en plus profondément.

La présence d’une famille nombreuse donne un choix de classe assez habituel, mais suffisamment varié : six personnages étaient sélectionnables (du père au petit dernier), pour différents types de combattants : main nue, magie, épée/bouclier, lance, marteau, arc. Chaque personnage dispose également de pouvoirs spéciaux ainsi qu’un arbre de compétence dédié. La construction d’objets et l’amélioration constante de vos armes sont également à l’honneur même si nous n’avons pas testé ces possibilités.

Les donjons sont assez grands mais se présentent en zones délimitées dont on active certaines portes. Globalement, cet artifice nous permet de nettoyer zone par zone. Du coup les combats s’enchaînent particulièrement bien et de manière fluide. Les ennemis étaient assez variés et disposaient de paternes spécifiques. On a pu constater la présence de quelques pièges, qui pouvaient être judicieusement utilisés à son avantage contre les hordes de monstres.

Children of Morta se joue à un ou deux joueurs « uniquement ». A titre personnel, je l’aurais bien essayé avec un nombre plus important, car le jeu semble bien s’y prêter.

Bref, combiné a un pixel art de qualité et une très belle animation, c’est indiscutablement un titre qu’on attend. reste à découvrir l’ensemble du scénario et les interactions des personnages. Pour le moment, Children of Morta est prévu pour PC, Xbox One, Playstation 4, on espère bien sûr une version Switch et PS Vita.

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Rainbow Moon et Rainbow Skies en édition physique sur PS Vita (et PS4) chez Eastasiasoft

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Voilà de longs mois que les amateurs de tactical-RPG attentent la sortie de Rainbow Moon sur PS Vita (et PlayStation 4), nous avons nommé Rainbow Skies. Plusieurs bonnes nouvelles à ce sujet : ce dernier va bientôt sortir, et en édition physique qui plus est, sur les deux consoles de Sony. Par ailleurs, l’éditeur de la série, Eastasiasoft, annonce la commercialisation de deux versions pour ce jeu : une standard et une limitée.

Enfin, une ultime nouvelle sympathique : ceux qui ont raté le lancement de Rainbow Moon sur PS Vita et PlayStation 4 au format physique (chez Limited Run Games, 3000 exemplaires vendus en quelques minutes) seront heureux d’apprendre que ce premier opus bénéficiera d’une réédition, selon les mêmes conditions, avec une version standard et une autre limitée donc.

En revanche, les conditions exactes de vente partout dans le monde n’ont pas encore été précisées. Eastasiasoft affirme qu’elle éditera elle-même les deux jeux en Asie, mais que pour l’Europe et les Etats-Unis, plusieurs options restent encore sur la table. On imagine aisément qu’il s’agit de Limited Run Games et de Play Asia, Eastasiasoft ayant déjà travaillé avec les deux par le passé. Ajoutons à cela que Eastasiasoft appartient à… Play Asia, ce que l’on oublie trop souvent, et nous avons déjà là une sérieuse piste.

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Limited Run Games aurait 25 projets de jeux pour consoles PlayStation (dont la PS Vita)

 

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Nous vous avons déjà parlé de Limited Run Games, ce petit éditeur américain spécialisé dans l’édition de jeux sur supports physiques pour consoles PlayStation, en tirages très limités. Jusqu’à présent, deux jeux ont été commercialisés : Breach & Clear (PS Vita) et Saturday Morning RPG (PS Vita et PlayStation 4) Le premier est rapidement devenu une rareté très recherchée (1500 exemplaires existent seulement), le second n’a été tiré qu’à 2500 exemplaires sur PS Vita. Inutile de préciser que les collectionneurs du monde entier étaient sur le coup. Et ils peuvent se réjouir. En effet, Limited Run Games a l’intention de passer à la vitesse supérieure très bientôt…

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