Une Démo Monster Hunter Rise disponible

Ça fait longtemps que vous avez terminé les quêtes des différents Monster Hunter sur Switch, à tel point que vous en rêvez la nuit par manque de gros monstre à chasser. Capcom vous a entendu, ils vous sentent frêle et prêt à remettre la main sur le porte-monnaie. Et pour vous achever telles les bêtes que vous chassez, Capcom met à disposition dès le 8 janvier : La Démo Monster Hunter Rise. Elle sera libérée/délivrée sur Nintendo Switch et cela

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Carto, le test sur Xbox Series X [Rétrocompatibilité]

Vous allez surement me trouver difficile, et c’est vrai, vieillir me va si mal. Je suis un vieux con aigri. De fait, ma psychologue avec qui je partage ma vie et bientôt deux enfants m’a conseillé d’attaquer des jeux moins agressifs, plus contemplatifs, plus mignons. Vous pensez que je vous baratine? Oui c’est vrai, j’ai découvert Carto dans le Game Pass comme beaucoup de monde. J’y ai joué, j’ai commencé à apprécier, puis j’ai compris les limites du monde qui

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Le retour des POGS

Abandonnés dans les années 90, les POGS vont faire leur grand retour chez Asmodée. La fibre nostalgique vibre totalement, mais à l’heure actuelle pas de POGS jeu vidéo, seulement une première série de 50 POGS et 6 Kinis avec bien sûr des rares et très rares, afin de vous faire acheter 15 pochettes. Je ne vais pas jouer mon vieux con, vous dire qu’on essaye de toucher les quadragénaires avec ce type de marketing, qu’il faut lutter contre. Non je

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HotShot Racing, le test sur Xbox Series X [Rétrocompatible]

HotShot Racing n’est pas nouveau pour nous… on avait fait une rapide « preview » en 2017. Le titre était assez loin de ce que nous testons aujourd’hui, pour notre plus grand plaisir. Mais déjà à l’époque on se demandait l’intérêt de ressortir un clone de Virtua Racing. Sachant que ce dernier n’est pas le titre qui a le mieux vieilli ses 30 dernières années. Alors oui, Hotshot Racing est plus beau (même si c’est low poly, ça a du charme), plus

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Premier Edito 2021, merci d’être là!

Tout d’abord, on voulait vous remercier d’être là, à lire cet Edito, ce billet comme disent certains. C’est un réel plaisir de savoir que vous nous lisez. Ça a bien évidemment un côté égocentrique, mais bon on est encore loin de devenir Youtubeur (hop, petit tacle 😉 ). Tout d’abord le plus important, nos voeux, on vous souhaite une merveilleuse année 2021. L’année passée a été particulière, on ne l’oubliera jamais, nous avons été touchés de plus ou moins près.

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Street Power Football, le test sur Xbox Series X [Retrocompatibilité]

Si vous êtes ici, c’est que vous avez cherché sur Google Street Power Football. Et vous avez bien fait de venir, car cette page entière est une mise en garde contre ce titre qui sous ses airs de « funny » game façon feu NBA Jam, cache un tristre titre, aussi tristre que Ransome. Mais surtout titre qui a bouffé le pognon du CNC (mais… mais… pourquoi?) et d’autres organismes d’aide au développement de jeu vidéo. Alors comme je n’ai pas envie de

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ScreenCheat Unplugged, le test sur Switch

C’est une histoire d’amour bizarre avec Samuraï Punk les développeurs de ScreenCheat Unplugged. J’ai par le passé, déjà joué à quelques-uns de leurs titres, qui chaque fois sur le papier paraissaient être « la bonne idée ». Une évidence qui retombait aussi chaque fois comme mes soufflets. ScreenCheat Unplugged c’est la version « améliorée » (mettre des guillemets c’est important) de ScreenCheat. En effet, la version Unplugged propose bien plus d’options, mais des graphismes en deçà des versions PC/PS4. Mais dans la description du

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Yakuza : Like a Dragon, le test sur Xbox Series X

Il est enfin là mon test sur Yakuza : Like a Dragon. Ne vous méprenez pas, je ne répéterai pas ce qu’ont pu dire bon nombre de nos prédécesseurs. Mieux, je vais vous donner ici dans ces trois premières lignes ma conclusion : c’est génial! Achetez-le! Maintenant que ça c’est fait, vous allez peut-être m’écouter un peu plus. Enfin me lire, parce que je n’arrive pas à me mettre à YouTube/Twitch, mais ça viendra un jour, vous savez la courbe

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SuperHot : Mind Control Delete, le test sur Xbox Series X

Mais comment ai-je pu passer à côté de Superhot tout ce temps? Le concept délirant est juste la porte ouverte au fun court et efficace. Au-delà du FPS classique, le titre me rappelle les concours/combats de virus à l’EPITA où nous devions remplir la mémoire de notre empreinte, et bien sûr l’adversaire devait en faire de même. Ça n’a qu’un petit rapport avec le jeu, mais comme Ray dans Ghostbuster, « ça a fait boum là-dedans ». Revenons à SuperHot, ou plutôt

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