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[Gamescom 2023] Mandragora, la purge du chaos comme quotidien

Naturellement et à la Gamescom, on voit des titres qui sont sur le même type de gameplay. Manque de chance pour moi, je les ai enchainés coup sur coup. Après le metroidvania Ultros, j’ai enchaîné sur un jeu d’action plateforme du nom de Mandragora . Un univers classique mais prometteur Heureusement pour lui, Mandragora avait quelques particularités intéressantes. De prime abord, pourtant, on est sur un jeu d’action assez basique. Le côté Heroic Fantasy en vue de profil paraissait vu et revu. Pourtant, un soin tout particulier semble avoir été accordé à l’atmosphère. On est en effet plutôt dans un univers à la Warhammer (notamment les terres de l’Empire dans le jeu de rôle papier, pour les connaisseurs), où le chaos et les monstres gangrènent le monde. Le studio s’est d’ailleurs adjoint les services de Brian Mitsoda, auteur de Vampire: The Masquerade, Bloodlines (dont j’avais particulièrement apprécié l’écriture en son temps, autant que j’avais maudit ses bugs…). On a aussi particulièrement apprécié la musique composée par Christos Antoniou, pleine de guitares électriques énervées et qui sentait bon le Metal bien lourd. Un gameplay encore à préciser Dans Mandragora, Vous incarnez un inquisiteur qui lutte contre les forces obscures, mais qui

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[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc. Je pense que nous sommes devenus une société indépendante en 2015, puisqu’avant nous étions une filiale (spin-off) de Google. Depuis lors, nous avons lancé Pokémon Go et plusieurs autres jeux, dont Pikmin Bloom. Nous sommes les pionniers des jeux en Réalité Augmentée basés sur la localisation. Nous avons travaillé sur la création d’expériences magiques qui invitent les gens à jouer à l’extérieur et à jouer au jeu en profitant de Nouveau Monde. C’est ce que nous aimons faire. Air-Gaming : Quand j’ai essayé Pokemon Go, lors de sa sortie en 2016, je pensais que vous allez proposer beaucoup d’autre version de ce type de jeux avec plusieurs autres licences. Au final, il y a eu assez peu, et Monster Hunter Now sort presque 7 ans après. Pourquoi ce délai ? Kei Kawai : Merci d’avoir demandé. Presque tout du Monster Hunter que nous

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[Gamescom 2023] Les prochaines sorties d’Arc System Works

De la même manière que nous avons rencontré Nis America, nous avons également rencontré les représentants de la société japonaise Arc System Works. Nous avons fait le point ensemble sur les prochaines sorties de la firme bien connue des amateurs de jeux de combat. Point extrêmement positif, un bon nombre de développeurs étaient présents. Ce sont eux qui nous ont présenté leurs titres, autant que leur aptitude aux jeux de combat… Guilty Gear Strive Season Pass 3 À tout seigneur, tout honneur, c’est bien sûr avec le titre phare d’Arc System Works que nous avons commencé avec Guilty Gear Strive. Alors certes ce dernier est déjà sorti depuis deux ans maintenant, mais les développeurs ont souligné leurs volontés d’inscrire le jeu sur un temps long. D’ailleurs ils étaient très fiers des 2,5 millions d’utilisateurs enregistrés sur le jeu en août (toutes plateformes confondues). D’où l’importance pour eux du système des « pass ». Nous en sommes actuellement au troisième. Ce « Season Pass 3 » propose deux stages supplémentaires, quatre nouveaux personnages, et de manière plus anecdotique, plusieurs couleurs secondaires pour les personnages. Le 24 août le personnage Jonny est désormais disponible. Combattant bien connu des fans, il a rejoint la série avec Guilty

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[Gamescom 2023] Les prochaines sorties de NIS America en Europe

Lors de la Gamescom 2023 nous avons pu échanger avec les représentants de NIS America. Ces derniers nous ont présenté les prochains jeux disponibles en Europe et France pour cette fin d’année. Ce fut l’occasion pour nous de plaider une meilleure localisation des jeux, avec des textes dans plusieurs langues européennes. Heureux hasard, ils étaient arrivés aux mêmes points de réflexions. On est donc heureux de pouvoir annoncer que bon nombre des jeux de la fin d’année 2023 seront en français. Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles, sortit prévu le 25 août 2023 Cette compilation comprend Rhapsody II: Ballad of the Little Princess sortie sur PlayStation et Rhapsody III: Memories of Marl Kingdom qui lui a initialement proposé sur PS2. Nous sommes en présence de deux Tactical RPG dans un monde féerique et musical. Vous y dirigez une jeune princesse à la recherche de son prince charmant . Il s’agit des suites de Rhapsody: A Musical Adventure, initialement sortie sur Playsation US en 2000, puis DS. Ce dernier nous était enfin accessible dans le Prinny Presents NIS Classics Volume 3 sur Switch testé ici même. Un titre assez classique, mais relativement bien écrit et qui semble idéal pour les jeunes filles, tant

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[Gamescom 2023] Demon School, Persona Light

Le Hall 10 est une des zones les plus fascinantes de la Gamescom, avec les stands des indépendants. C’est ouvert au public, il y a beaucoup de monde, c’est bruyant, mais c’est aussi là qu’on peut croiser quelques petites perles de demains. Avant de venir en Allemagne, on fait quand même notre travail. J’avais listé quelques titres à voir absolument, parmi ceux-là, Demon School un jeu indépendant réalisé par une équipe internationale. La présentation ne s’embarrasse pas de faux semblant et nous affirme qu’il s’agit d’un jeu fortement inspiré de Persona 1 (Revelations: Persona de son petit nom) sur PlayStation. Ça tombe, bien j’avais particulièrement bien aimé ce titre quand j’y avais joué sur PSP. On y reprend la logique de la bande de lycéens enquêtant sur des événements étranges, mélangeant les thématiques mafieuse et paranormale. Vous avez un camp de base au sein du lycée que vous pourrez d’ailleurs aménager. Les combats sont particulièrement intéressants, notamment du fait de leur aspect tactique. En effet, vos personnages (comme les ennemis) bougent sur un échiquier et ont des attaques spécifiques un peu comme les échecs : en diagonales, en verticale, etc. Dans Demon School les combats sont assez rapides et nerveux. Et

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[Gamescom 2023] Jusant, aller plus hauuuuut !!!!!

Si vous vous demandez ce que veut dire ce titre (NDR : Tina Arena?), sachez que le terme Jusant existe bel et bien. Il correspond à un mot ancien pour qualifier le reflux de la marée descendante, et encore utilisée par les marins. Si vous avez déjà vu quelques captures d’écran, vous avez déjà compris que si vous avez du sable, la mer, elle, est déjà loin… À vous donc de découvrir ce qu’il est advenu de cette ancienne civilisation installée sur un piton rocheux aménagé en strate par profession. Jusant est un jeu d’exploration vertical proposé et édité par le studio Don’t Nod, véritable hymne à la nature et à la contemplation. Pour le coup, le gameplay de Jusant essaye vraiment de coller à cette logique d’exploration par ascension. C’était d’ailleurs l’ambition première des développeurs, qui se sont même initiés à la pratique sportive de l’escalade pour l’occasion. Les gâchettes de la manette commandent vos mains gauche ou droite pour monter et descendre. Dans les zones difficiles, vous pouvez accrocher une corde et l’utiliser sur une certaine distance. De plus, Jusant est essentiellement basé sur l’aventure et il n’y a pas d’évolution des outils. Vous gardez tout le long

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[Gamescom 2023] Goldorak Le Festin des Loups, le souvenir en mode multiple

Microids publie ou développe de nombreuses adaptations issues du monde des dessins animés ou de la bande dessinée. Évidemment, dans ce registre, un des plus attendus est probablement celui qui nous propose d’incarner Goldorak, le robot mythique de notre enfance. On a donc été accueillis sur le stand professionnel de Microids à la Gamescom, ou l’équipe nous a présenté les différentes phases de gameplay de GOLDORAK : Le Festin des Loups. Gameplay multiple Même si GOLDORAK : Le Festin des Loups est un Beat Them All, chacun des chapitres du jeu comprend plusieurs phases afin de dynamiser et diversifier l’offre de gameplay. On compte une zone ouverte avec différentes missions, une partie « couloir » avec du pur Beat Them All/Up et enfin le combat final avec le boss. À cela, on rajoute deux phases de Shoot Them Up. La première qui propose une expérience de « simulation ». Où l’on dirige un Goldorak dans sa soucoupe porteuse, vue en caméra arrière. La deuxième propose une expérience de shoot à la Manic Shooter light. Des petits moments de transition sont proposés dans le ranch ou le centre spatial. On aura accès à un mini mode Action-RPG ou vous pouvez récupérer des ressources. Celle-ci vous

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[Gamescom 2023] One More Gate : a Wakfu Legend (encore)

La Gamescom c’est aussi l’occasion de suivre des jeux sur le long terme. Cette fois, c’est au tour de One More Gate: a Wakfu Legend, d’Ankama. Il s’agit d’ un « roguelite » et « deckbuilder », traduction c’est un RPG au tour par tour à base de jeu de cartes. Vous incarnez Oropo jeune adolescent, qui fait figure de méchant dans la saison 3 de la série animée Wakfu.On l’avait déjà vu l’année dernière à la Gamescom 2022 et on avait particulièrement apprécié sa mécanique. Je conseille donc de vous rapporter à cette ancienne présentation qui détaille bien le principe du jeu de cartes, puisque je m’attacherais ici aux différences qu’apporte cette nouvelle version. One More Gate: a Wakfu Legend se conçoit comme un prequel, pensé par les développeurs pour ceux n’ayant aucune connaissance de la série animée. Bien sûr les fans retrouveront quelques personnages de la série ainsi que des références à l’univers de « Wakfu Legend ». Depuis lors, le titre a été proposé en accès anticipé sur Steam. Les retours compilés par la plate-forme de Valve le rangent les appréciations dans la catégorie des « très positives », mais selon l’équipe d’Ankama il y avait beaucoup de retours pour davantage de contenus, notamment en

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[Gamescom 2023] Warhammer 40,000: Space Marine 2, l’esprit de la ruche est sur toi

On a enfin pu poser notre Bolter, pardon, nos mains sur le prochain FPS de la licence Warhammer 40,000. Celui-ci est dans la lignée du jeu précédent développé par Relic en 2011. Pour votre gouverne les Spaces Marines sont des unités de surhommes, lourdement armés et protégés. Ils sont subdivisés en plusieurs compagnies ou chapitres souvent reconnaissables par leurs couleurs et leurs symboles. On a eu beaucoup de plaisir à retrouver, l’Ultramarine Titus. Désormais, Titus est devenu un Space Marine Primaris, une unité d’élite des Ultramarines (donc ici de couleur bleue…). Évidemment, quelques informations vous seront fournies sur ce qui s’est passé entre les deux épisodes (vu que l’avenir de Titus semblait tout de même assez compromis à la fin du premier opus). On ne vous dit rien, on vous laisse la surprise. Nous avons été sur le stand de Focus, qui nous a présenté une démo d’un peu plus d’une heure de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Cette dernière représentait un niveau peu après que notre héros arrive sur la planète infestée. Cette fois, l’humanité est confrontée à la menace Tyranides (pour les néophytes des créatures qui ressemblent à des monstres du film Alien). Le niveau en question prenait

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[Devcom] The Devil Within : Satgat

The Devil Within: Satgat, dont le titre fait furieusement pensé à un titre de Bethesda (The Evil Within), fait parti des très bons titres que nous avons eux l’occasion de tester durant cette Devcom. Cette fois, il s’agit d’un jeu de plate-forme aux influences multiples. Les développeurs parlent de Megaman à Katana Zero (dont le Creative Director est vraiment fan), comme Hollow Knight ou Metroids. Vous incarnez un guerrier, survivant dans un monde qui mélange cyberpunk, post-apo, et la dynastie coréenne Joseon qui correspond s’étand du XIVe au XIXe siècle (le personnage porte d’ailleurs un sakka qui en coréen est le chapeau de paille). Vous aurez à affronter des monstres maléfiques qui peuplent désormais la terre. On nous a annoncé beaucoup de niveaux ayant des ambiances variés comme celui de ville en ruine, de montagnes, de forêts, de bases militaires, etc. Au début les niveaux sont assez linéaires de l’aveu même des développeurs, pour que les joueurs se concentrent sur les combats. Le côté exploration dans de vastes niveaux vient dans un deuxième temps de l’aventure. Votre personne dispose de plusieurs attaques et compétences. Toutes les attaques, à l’exception de celle de base : coups forts ou d’esquives réduisant votre jauge

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Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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Top 10 PS Vita
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Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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