Mystery Maze of Balthasar Castle, Europa Park s’invite sur vos écrans!

Lors de la Gamescom, nous avons rencontré MackMedia, compagnie spécialisée dans les publicités et la communication du parc d’attractions allemand Europa Park, qui nous ont fièrement présenté le trailer de leur « premier jeu maison » (sic), inspiré d’une nouvelle attraction autour du film 4D homonyme. Développé par le studio germano-brésilien Caipirinha Games (Bridge Project/Builder ou encore les différents Moorhuhn et Yetisports… Mais non, ne partez pas!), Mystery Maze of Balthasar Castle prend la forme d’un jeu d’aventure/réflexion. Le pitch est simple: Les cinq mascottes (Euromaus, Euromausi, Böckli, Louis et Eurofant) visitent le château Balthasar après une journée bien remplie à Europa Park (ne riez pas, attendez) et activent une chausse-trappe par mégarde, qui les précipite dans les catacombes du château, un terrifiant dédale d’où ils devront sortir en combinant leurs efforts pour vaincre le maléfique Nachtkrapp, le corbeau maître des dédales du château. Le jeu se présente en vue du dessus, et le joueur devra alterner entre les personnages pour résoudre les énigmes qui lui barreront la route. Chacun a ses capacités propres:Euromaus et Euromausi, les souris, savent activer les leviers.Böckli le bouquetin sait sauter par-dessus les fossés et bricoler les leviers brisés avec son couteau de poche.Louis le coq (français

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Lup Salad DS: Lupupu Cube, le test sur DS

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SA-LA-DA, EN AVANT LES BÊTISES!

Lup Salad DS: Lupupu Cube (à vos souhaits) est un de ces curieux petits jeux de réflexion sortis de nulle part et injustement ignorés. Sorti initialement en 1996 sur PlayStation au Japon, adapté d’un manga, il a été miraculeusement ressucité en 2008 sur Nintendo DS, uniquement au Japon là encore, mais dans une version complètement repensée.

Si vous avez envie de réconcilier votre âme d’enfant avec toute la capacité logique de votre cerveau d’adulte, suivez ce test pour découvrir une petite perle ignorée.

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►Test
Cyclobomber

All Kamen Rider -Rider Generation, le test sur DS

Kamen Rider fait partie des institutions de la série télé japonaise de super-héros, avec Ultraman et les Super Sentai. Il était donc inévitable que ses aventures soient portées sur console. La Nintendo DS enrichit ici sa collection japonaise d’un beat’em all exclusif avec All Kamen Rider -Rider Generation, mais est-il à la hauteur ou est-ce une énième exploitation de licence médiocre ? Si Ultraman est connu pour ses combats de catch de géants et les Super Sentai pour leurs robots et leurs costumes en spandex, Kamen Rider est connu pour son masque insectoïde. L’univers de Kamen Rider existe maintenant depuis bientôt 45 ans (la première série date de 1971), et a connu, outre de très nombreuses séries, différents films et cross-over. Il a également connu des adaptations en jeu vidéo sous la houlette, évidemment, de Bandai, l’incontournable détenteur des droits d’exploitation des jouets tirés de tokusatsu. Quasiment aucun de ces jeux n’est sorti du Japon, et nous sont donc généralement inconnus. Un tort que je me devais de réparer, en vous parlant d’All Kamen Rider -Rider Generation sur Nintendo DS, sorti en 2011 pour fêter les 40 ans de la licence. Bandai Namco Games a confié la tâche de réaliser ce

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¶Dossier
La Team

TOP 10 des jeux de société/jeux de plateau les plus valorisés (les plus chers)

Jeux de collection contre KS post-campagne, ou « comment j’ai fait fortune avec une vieille boite de Monopoly«  La tendance à « tout collectionner » ? vous connaissez ? cette peur de louper le bon jeu et de ne plus jamais pouvoir le racheter. Mais si, ce Kickstarter fantastique livré dans un demi-container assorti de plateaux « triple layers » et de 5kg de figurines

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!