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Quadroids, le test sur Switch

Quadroids, développé par l’unique membre (Français) de Blue Loop Studio, est un jeu qui souhaite repousser les limites de votre réflexion et de votre coordination sur la console Nintendo Switch. Dans l’univers de Quadroids, la résolution de chaque puzzle devient un véritable défi. Dans ce test, nous explorerons en détail les différentes facettes de ce jeu suprenant et novateur. Un plan à quatre Au cœur de Quadroids se trouve donc un gameplay innovant, qui vous oblige à manipuler simultanément quatre entités sur quatre écrans distincts. Chaque niveau propose une variété de puzzles exigeants, des obstacles mortels aux pièges sournois. Votre agilité mentale et vos réflexes seront mis à l’épreuve alors que vous guidez vos Quadroids à travers ces défis complexes. Les commandes intuitives, avec les gâchettes de la Switch permettant de sélectionner et de contrôler chaque écran individuellement (un par gâchette). L’expérience de jeu est fluide et immersive. D’autant plus que les tableaux ne sont pas punitifs. Un Quadroids s’élance, meurt en cas d’échec mais renaît immédiatement. Stratégie et Coopération Dans Quadroids, la stratégie est essentielle. Vous devrez parfois (souvent) sacrifier vos sbires pour progresser (sur des pics, dans l’acide…), ouvrir de nouveaux chemins et surmonter les obstacles. Cette approche

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Trapped in Limbo, le test sur PS5

Il y a quelques temps, nous avions eu l’occasion de tester Atomic Heart ici-même. Malgré ses qualités évidentes, il ne constituait malheureusement pas la claque attendue. Après les événements du jeu de base, le titre revient avec un nouveau DLC: Trapped in Limbo. Cet add-on promet de plonger les joueurs dans les Limbes, un monde énigmatique. Mais derrière cette promesse se cache une plus grande déception. Plongée dans les Limbes Trapped in Limbo reprend juste après la conclusion du jeu principal, offrant aux joueurs un aperçu des origines du P-3. Après les événements du jeu principal, le major Nechayev se retrouve pris au piège dans ce monde étrange. Sous la forme d’une créature appelée Newton, il doit retrouver ses souvenirs perdus, aidé par l’apparition de son amour perdu, Katya. L’histoire s’épaissit au fil des cinq niveaux des Limbes Cette extension entend proposer une expérience aussi captivante que barrée, où chaque niveau des Limbes révèle de nouveaux éléments de l’histoire. Sympa, attirant… Mais malgré cette promesse narrative, le gameplay laisse à désirer. Mal à la manette Le gameplay de Trapped in Limbo est une véritable épreuve de patience. Passée la surprise initiale, les défis se succèdent et se ressemblent (beaucoup) trop.

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Dungeons 4, le test sur PS5

Plongeons dans l’univers de Dungeons 4, un jeu qui promet monts et merveilles dans un monde de noirceur et de magie. Mais ne vous laissez pas aveugler par la promesse du mal absolu et soyez prudent. Cet Dungeon Keeper-like n’est peut-être pas aussi brillant qu’il le prétend. Dans ce test, nous allons également explorer les recoins les plus sombres de Dungeons 4 pour découvrir s’il mérite vraiment sa place dans votre collection de jeux vidéo. Stratégie et Dungeon Keeping Accompagné de Thalya, une elfe sombre aux pouvoirs redoutables, vous devrez construire un donjon imprenable, recruter des créatures maléfiques et affronter des héros courageux déterminés à vous arrêter. Mais attention, chaque décision que vous prendrez aura des conséquences, et la voie de la tyrannie n’est pas toujours pavée de gloire. Dans Dungeons 4, la construction de votre donjon est cruciale pour votre succès. Creusez des tunnels, aménagez des salles et équipez votre armée de pièges mortels pour protéger votre territoire contre les intrus. Mais la gestion de vos ressources est tout aussi importante ; une mauvaise planification pourrait vous coûter cher. Soyez prêt à prendre des décisions difficiles et à faire face aux conséquences de vos actes. Les différentes troupes, la

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Lizzie, notre avis

Vous le savez, nous aimons sortir des sentiers battus. Et nous avons pu tester Lizzie, la plateforme de livres audio du Groupe EDITIS, pour les amateurs de lecture sonore. Examinons de plus près les aspects clés de cette plateforme. Préface simple et efficace Le site Internet de Lizzie présente une interface conviviale, facilitant la navigation à travers une sélection diversifiée de livres audio. Premier point fort, l’inscription est très simple. Une adresse email deux clics et c’est parti. Ensuite, deux possibilités s’offrent à vous. Acheter les livres à l’unité, avec de nombreux tarifs entre 25 et 30 euros (dont certains téléchargeables et sans DRM). Ou un abonnement mensuel d’un coût de 9,99€, vous allouant une fois par mois un crédit échangeable par n’importe quel livre de la bibliothèque. Une offre partenaire avec Canal + est également présente. Tant sur le principe que sur les formules proposées, Lizzie ne peut échapper à la comparaison directe avec Audible, son alter-ego chez Amazon. Jusqu’ici, nous sommes sur une copie quasiment parfaite à l’exception de l’abonnement. Un autre forfait à 17,99€ et deux livres par mois existe du côté d’Audible, mais pas ici. Narration variée Lizzie met en avant des narrateurs professionnels pour la

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Dreadout 2, le test sur Switch

Développé par Digital Happiness et édité par Soft Source Publishing, le survival horror DreadOut 2 débarque sur Nintendo Switch. Inspiré du folklore indonésien, le jeu promet une expérience effrayante et immersive. Après une lancement initial en 2020 et un joli succès d’estime, cette sortie sur Switch offre une nouvelle opportunité de plonger dans le monde sinistre et mystérieux de Linda, l’héroïne confrontée à des esprits maléfiques. Once up a Dreadout Depuis son apparition discrète en 2014, DreadOut a apporté une touche d’originalité au monde du jeu vidéo, en mêlant le folklore indonésien aux mécaniques modernes d’horreur. Enfin « modernes », c’est vite dit. Les inspirations des classiques des années 2000, tels que Silent Hill ou Project Zero, sont évidentes. Les développeurs de Digital Happiness ont bien révisé leurs gammes. Le premier opus avait su conquérir un public international avec son ambiance unique. La suite continue l’histoire de Linda, une lycéenne dotée d’une capacité spéciale à percevoir le surnaturel, et de compétences particulièrement élevées en termes de combats à l’arme blanche (!). Linda Linda L’aventure de DreadOut 2 s’articule autour de Linda, qui doit faire face aux conséquences de ses choix dans le premier opus. Plus qu’une simple exploration horrifique, le jeu propose

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Les origines de Doom, l’avis

Les années 90 ont été marquées par l’émergence d’une révolution vidéoludique, incarnée par deux noms emblématiques : John Carmack et John Romero. Cofondateurs de la société id Software, ils ont façonné le paysage du jeu vidéo avec la création de Doom, un chef-d’œuvre qui a redéfini le genre du first person shooter (FPS). Dans cet article et à l’occasion de ce test, nous explorerons les origines de cette saga légendaire et les contributions majeures de Carmack et Romero. Les Pionniers de la 3D: Wolfenstein 3D et le Doom-like La découverte de Wolfenstein 3D a été une véritable révélation pour de nombreux joueurs dans les années 90. Avec ses environnements en 3D et son action intense, le jeu a introduit le concept du FPS. Cependant, c’est avec Doom, sorti en 1993, que le genre a véritablement pris son envol. Les graphismes améliorés et l’action trépidante ont défini le doom-like, un terme qui allait bientôt être synonyme de FPS. La Genèse de Doom: Carmack, Romero et le Studio id Software Le livre « Les Origines de Doom. Les débuts de Carmack et Romero« , écrit par David Kushner et édité par Third Editions, offre une plongée immersive dans l’univers de Carmack et Romero. À

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Nickelodeon All-Star Brawl 2, le test sur Switch

Les jeux de combat crossover ont toujours cherché à égaler le succès de Super Smash Bros. Parmi eux, Nickelodeon All-Star Brawl 2 se démarque avec une nouvelle tentative après un premier opus en demi-teinte. Sur Nintendo Switch, le jeu promet une expérience repensée, corrigeant les erreurs passées et proposant une aventure palpitante avec les personnages emblématiques de Nickelodeon. Une Seconde Chance Bien Méritée L’évolution positive depuis le premier opus est indéniable. Si besoin, vous pouvez vous remémorer ce dernier via notre test ici. Ici, les développeurs ont clairement apporté plus de soin aux détails, se distinguant par des améliorations notables. Malheureusement, les temps de chargement demeurent une faiblesse notable de la version Switch, prolongeant les délais d’attente. Mode Campagne : Un Mélange Osé L’ajout du mode campagne est un choix audacieux, fusionnant le rogue-like et les combats. L’histoire commence avec l’enlèvement de Patrick l’étoile de mer, entraînant le célèbre Bob l’Éponge dans une aventure inter-dimensionnelle pour sauver l’univers. Les missions variées, allant des combats aux épreuves de plate-forme, ajoutent une profondeur inattendue au jeu. On y rencontre des ennemis emblématiques tels que les Tortues Ninja et Danny Fantôme. Ce mode solo est donc une réussite inattendue. Les défis variés, les

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Air Twister, le test sur Nintendo Switch

La vie, en général et vidéoludique en particulier, est plein de surprises. Si on m’avait parlé il y a quelques années d’un nouveau Rail Shooter de Yu Suzuki, j’aurais été sceptique. Et pourtant, c’est la prétention d’Air Twister sur Nintendo Switch aujourd’hui. Sorti à l’origine sur Apple Arcade, ce rail shooter atterrit sur consoles, promettant une expérience de jeu unique à la croisée des genres. L’Héritage de Yu Suzuki Air Twister, création du visionnaire Yu Suzuki, a pour ambition de plonger les joueurs dans une expérience mêlant nostalgie et modernité. On parle quand même du pionnier derrière des titres emblématiques comme Space Harrier, Out Run, Virtua Fighter ou encore Shenmue. Yu Suzuki entend nous offrir une nouvelle interprétation du genre rail shooter, mariant habilement les éléments classiques et contemporains. Spoilons tout de suite notre ressenti : le rendu final est à la fois réussi et… Obsolète. Princesse Arch et la Quête Épique Incarnant la vaillante Princesse Arch, les joueurs se lancent donc dans une quête héroïque pour sauver la planète des Needles. Rien de très original, mais les similitudes avec d’autres héroïnes de jeux vidéo sont tout de même vite éclipsées par le style de jeu peu courant, et la

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Japan Manga Wave 2023 à Amiens, nos impressions

Dans l’écosystème des festivals Japonisants, il y a les mastodontes tels que la Japan Expo, Paris Manga ou encore la Japan Touch Haru. Et puis, il y a toute une flopée d’initiatives historiques et surtout naissantes un peu partout en province, dont la Japan Manga Wave à Amiens (entre autre). Prenant place les 18 et 19 novembre 2023, nous en revenons au moment d’écrire ces mots. Voici nos impressions. Un site presque parfait, et un programme varié Cette Japan Manga Wave a eu lieu sur le site de la Mégacité à Amiens. Il s’agit d’un ensemble de locaux dédié à l’événementiel comme en trouve un peu partout en France. Les grands espaces couverts sécurisent l’événement en plein novembre. L’ensemble à plat et le parking pratique assurent une accessibilité indiscutable. Seul bémol, le lieu est un peu éloigné du centre-ville et de la gare principale (1 heure à pied tout de même), qui plus avec des transports en commun réduits le dimanche. L’événement est essentiellement divisé en 3 salles, avec une scène dans chacune d’entre elles. La première dédiée est dédiée à l’esprit Cosplay et aux activités associées. La deuxième aux animations et à la restauration. Et la dernière fait office

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Sonic Superstars, le test sur Switch

Sonic Superstars, la nouvelle aventure de notre hérisson bleu préféré, débarque sur Nintendo Switch. Développé par Arzest (le studio à l’origine de Balan Wonderworld) et édité par Sega, ce jeu promet une plongée rétro tout en introduisant des éléments de multijoueur solides. Est-ce que Sonic réussit son grand retour, ou sommes-nous confrontés à un nouveau dérapage ? Découvrons-le dans ce test. La simplicité au service de l’action frénétique Dans la plus pure tradition des jeux Sonic, le Dr. Eggman lance un plan machiavélique en kidnappant des animaux pour construire son armée de robots. L’histoire reste simple, servant de toile de fond à l’action effrénée. Les commandes, basées sur le mouvement du stick et un bouton de saut, sont intuitives. Chaque personnage, de Sonic à Tails, offre une expérience unique, tandis que la mécanique éprouvée du spin dash fait son retour. Des niveaux bien pensés, une diversité appréciable Le Level-design se démarque avec des niveaux principaux ingénieusement conçus et des stages bonus soigneusement dissimulés. Le level design à plusieurs niveaux, avec des routes en hauteur ajoute une dimension stratégique, offrant des défis plus difficiles mais récompensant les joueurs intrépides et courageux. Les sept Émeraudes du Chaos, autrefois purement décoratives, confèrent désormais

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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