Bright Memory, le test sur Xbox Series X
On peut le dire, le lancement de la Xbox Series est chaotique. Peu de jeux, encore moins d’exclusivité. Bright Memory fait partie de cette série disponible au 10 novembre sur Xbox Series. Un FPS proposé au tarif plancher de 7,99€. Le trailer donne des sensations de AAA, mais l’équipe réduite, le nom du studio inconnu et les quelques heures dessus nous font donner un verdict en demi-teinte. Bright Memory, c’est un peu le mélange de Crysis avec Painkiller, la difficulté en moins. Les niveaux découpés à la truelle ne sont que des excuses pour faire de l’expérience et vous préparer au boss de fin de niveau. L’expérience vous permettra d’utiliser des compétences actives ou passives pour pourrir encore plus les vagues d’ennemis en arène qui vous tombent dessus. Déplacement rapide, arrêt du temps, utilisation de l’épée « laser », ou télékinésie vous seront attribués au fur et à mesure de votre progression. Le titre se veut original, car il note vos massacres pour vous attribuer des points. Mais le problème n’est pas le concept qui lui est tout à fait honorable voir même bien exécuté (pas parfait, mais bien). Non, le véritable problème c’est l’objectif du titre, sorte de démo technique pour