Death Come True, le test sur Switch
Je ne vais pas vous faire l’affront de vous expliquer que le Papa de Danganronpa est aussi le Papa de Death Come True. Non, je ne le ferai pas. D’ailleurs, je ne vous expliquerai pas non plus que Death Come True est un jeu en Full Motion Video à choix multiple, parce que ça … ça serait vous mentir. Death Come True fait donc partie de ce nouveau média : mélange de jeu vidéo et de films. Wales Interactive en est expert après quelques déboires, d’autres surfs juste sur la mode. Forcément quand on change de référentiel, et bien il faut aussi savoir se remettre en question. Et notre nouveau Papa a un peu mis les pieds dans le plat. Dans Death Come True, le socle est bon. Le synopsis qu’on ne spoilera pas tient la route. Notre cerveau se questionne, qu’est ce qu’on fait là, pourquoi on meurt aussi souvent? J’ai même pensé à un purgatoire (ce n’est pas un spoile 🙂 ). Bref il y a matière… Matière à faire tellement mieux. Death Come True ne se donne absolument pas les moyens de ses ambitions. Les morts dont on « apprend » quelque chose (no spoil) sont à faire dans