Shakedown Hawaï, un dernier coup pour la PS Vita
Mais que c’est bon! Bon de retrouver la maniabilité et la portabilité de sa PS Vita. 1 grosse année que je ne l’avais pas rallumé. C’est aussi bon de retrouver notre créateur de Retro City Rampage dans son nouveau délire Shakedown Hawaii. Il aura comme à chaque fois pris le temps de faire son joyau, mais quel pied que de rentrer dans son univers déjanté, mais tant proche du notre. Vous pensez que ce test sera un pamphlet pour la sacralisation de Shakedown Hawaii. C’est fort possible, mais je plaide non coupable. Faut dire qu’une fois encore la barre est haute. Des graphismes 2D léchés, en pixel art qui se respecte, et coloré comme on imagine d’une île paradisiaque. La ville/île vit et surtout elle est blindée de personnes, de trafic, de détails. Au coin d’une rue un touriste, au bord de plage des bikinis ou des surfeurs, des punks, des flics, etc. On ne voit pas de vahinés, mais l’écran fera honneur au reste. Le détail est aussi dans les décors, un grand nombre de bâtiments peuvent être visités hôtel, drugstore, boutique, entrepôt, égouts, villa… c’est d’ailleurs le coeur même du jeu, mais j’en parlerai plus tard. La maniabilité